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  • 在GCL中設置樓梯,在構件里建立樓梯屬性,然后在圖

    在GCL中設置樓梯,在構件里建立樓梯屬性,然后在圖上“點”出樓梯所在位置,就可以了么?需不需要考慮樓梯和休息平臺?二者是不是都算樓梯?只要投影面積對了就行了?
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    直形樓梯段和休息平臺可以用虛墻分開,分別繪制,這樣計算塊料面層時算量就容易些。

    2008-07-21 16:07:53 

  • 是的都按投影面積計算,只要點上就行了 。不需要考慮樓梯和休息平臺. 都算樓梯.只要投影面積對了就行了.

    2008-07-21 16:05:08 

  • 投影面積包括休息平臺,各省的計算規則都有說明,你可看定額前在的計算說明!

    2008-07-21 16:07:46 

  • 不需要考慮,按照圖示露明尺寸的水平投影面積計算,包括休息平臺、平臺梁、斜梁及樓梯的連接梁,不扣除小于500mm樓梯井,

    2008-07-21 16:08:18 

  • 是的,一般是以樓層水平梁外側為分界線,得在那里畫一個虛墻,然后一點就可以了

    2008-07-21 16:08:30 

  • 不知道你們那的規則是怎么規定的,我們這的計算規則是樓梯包括轉向平臺,但是和樓層相連的平臺樓梯只能計算到樓梯梁的外側,樓層平臺算板,所以我一般都用畫矩形來畫

    2008-07-21 16:12:05 

  • 直段梯段和休息平臺用虛墻分開,分別繪制,這樣計算塊料面層時算量就容易些

    2008-07-21 16:21:11 

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