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  • 在鋼筋軟件中,畫條形基礎構件時,在相交的地方,是不

    在鋼筋軟件中,畫條形基礎構件時,在相交的地方,是不是必須畫到中線,鋼筋才能正確計算?
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  • 已采納
    只要相交就可以,軟件顯示繪圖效果的原因

    2008-07-14 09:17:34 

  • 相交的地方應該畫到中線

    2008-07-14 16:52:44 

  • 我認為應該畫到相交構件的構件中心線,

    2008-07-14 09:15:17 

  • 畫條形基礎構件時,在相交的地方,必須畫到中線.

    2008-07-14 09:16:37 

  • 你可以通過軟件中的查看鋼筋布置情況了解

    2008-07-14 09:16:54 

  • 軟件默認的是中心線,畫到構件中心線,鋼筋長度才會計算準確。

    2008-07-14 09:16:56 

  • 恩 應該畫到相交構件中心線

    2008-07-14 09:17:08 

  • 應是畫到中線

    2008-07-14 09:19:57 

  • 是的,必須畫到交點。

    2008-07-14 09:20:19 

  • 有不同的方法畫完以后匯總一下,編輯鋼筋查看鋼筋哪一種是對的

    2008-07-14 09:20:56 

  • 是,應該布置到中線。這樣如果你把握不準的情況下,可以布置好匯總計算后選擇工具欄中編輯鋼筋按鈕查看計算式。

    2008-07-14 09:38:22 

  • 軟件默認的是到中線.應該是要畫到中線的,你可以對照編輯鋼筋中計算的結果來照看是不是要畫到中線.看看區別就知道應該如何畫了.

    2008-07-14 09:53:31 

  • 畫條形基礎時,無論你畫到中線還是畫到邊緣,鋼筋計算結果都是一樣的。但是我們通常按畫到中線,因為軟件自動捕捉中心點,畫到邊緣多費手續嗎!

    2008-07-14 10:37:00 

  • 應該畫到中心線的。

    2008-07-14 11:01:33 

  • 條基用單構件比較快也方便

    2008-07-14 11:32:29 

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