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chfj 2008-07-14 09:13:47 | 河北省 其他專業 | 800查看 15回答
在鋼筋軟件中,畫條形基礎構件時,在相交的地方,是不
在鋼筋軟件中,畫條形基礎構件時,在相交的地方,是不是必須畫到中線,鋼筋才能正確計算?
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已采納只要相交就可以,軟件顯示繪圖效果的原因
2008-07-14 09:17:34
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相交的地方應該畫到中線
2008-07-14 16:52:44
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我認為應該畫到相交構件的構件中心線,
2008-07-14 09:15:17
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畫條形基礎構件時,在相交的地方,必須畫到中線.
2008-07-14 09:16:37
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你可以通過軟件中的查看鋼筋布置情況了解
2008-07-14 09:16:54
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軟件默認的是中心線,畫到構件中心線,鋼筋長度才會計算準確。
2008-07-14 09:16:56
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恩 應該畫到相交構件中心線
2008-07-14 09:17:08
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應是畫到中線
2008-07-14 09:19:57
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是的,必須畫到交點。
2008-07-14 09:20:19
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有不同的方法畫完以后匯總一下,編輯鋼筋查看鋼筋哪一種是對的
2008-07-14 09:20:56
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是,應該布置到中線。這樣如果你把握不準的情況下,可以布置好匯總計算后選擇工具欄中編輯鋼筋按鈕查看計算式。
2008-07-14 09:38:22
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軟件默認的是到中線.應該是要畫到中線的,你可以對照編輯鋼筋中計算的結果來照看是不是要畫到中線.看看區別就知道應該如何畫了.
2008-07-14 09:53:31
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畫條形基礎時,無論你畫到中線還是畫到邊緣,鋼筋計算結果都是一樣的。但是我們通常按畫到中線,因為軟件自動捕捉中心點,畫到邊緣多費手續嗎!
2008-07-14 10:37:00
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應該畫到中心線的。
2008-07-14 11:01:33
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條基用單構件比較快也方便
2008-07-14 11:32:29
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