-
sulf 2008-06-09 17:15:16 | 河北省 其他專業 | 1190查看 14回答
用軟件算砌體加筋時,是在鋼筋算量中還是在圖形算量中
用軟件算砌體加筋時,是在鋼筋算量中還是在圖形算量中啊? 如果是在鋼筋算量中那是不是得把所有的墻在鋼筋算量中都畫上啊?
全部回答
(14)
首答僅用{{minutesHtml}}
-
已采納實際中所以的鋼筋.都是在鋼筋抽樣中去做. 鋼筋和圖形能互導的.你做了圖形.要算砌體加固筋,你就光導圖形里的墻體去鋼筋抽樣中. 建議: 工程如果是框架或者框剪結構,先做鋼筋后導入圖形, 工程如果是磚混,先做圖形后導入鋼筋. 比如框架梁,因為各斷面不同,在鋼筋中可以直接在原位標注里改各跨的斷面.,導入圖形后,軟件會自動識別,把不同斷面 的梁分別定義屬性,如果在圖形中,不同斷面的梁分別定義畫上后,導入鋼筋,那么一根梁的幾跨也就分別定義了,而實際一根梁的幾跨是一個屬性,那么你就要重新合并或者重新畫,那樣更費時間.而自己的工程量也加大了
2008-06-09 18:09:49
-
一般都是在鋼筋算量中,必須要把墻畫上,反正圖形和鋼筋中你都得在一個軟件中畫入吧,他們可以互導呀。
2008-06-09 17:17:59
-
用軟件算砌體加筋時是在鋼筋算量中做。不用畫墻,按照圖紙布置砌體加筋。
2008-06-09 17:18:36
-
在鋼筋中畫,墻、門窗都畫,遇洞口它會自動扣減
2008-06-09 17:21:42
-
砌體加筋是在鋼筋中輸入,它在兩個柱子埃得比較近時得一個一個調整長度,遇洞口會自動扣減。
2008-06-09 17:27:40
-
在鋼筋的軟件中有砌體加筋! 不用畫墻就可以的,但是如果不畫上墻的話,你能分辨哪里要畫一字型,哪里要用十字形嗎?我感覺如果圖紙不復雜的話,可以不畫墻,圖紙麻煩的話,還是畫上墻的方法會快一些,畢竟墻好畫呀!
2008-06-09 17:27:42
-
凡是施工中需要做的,都得畫入,要不軟件是無法計算進去的。點、旋轉點、智能布置、鏡像,做起來也很快的。
2008-06-09 17:28:17
-
在鋼筋軟件中畫,最好是把墻和門窗洞口都畫上,這樣布置砌體加筋時也好布置,而且布置起來也很快,不用再對照圖紙一個一個的找;另外圖形算量與鋼筋軟件也可以互導,很方便的.
2008-06-09 18:02:29
-
在鋼筋軟件輸入
2008-06-09 18:31:41
-
用軟件算砌體加筋時,一般是在鋼筋算量得把所有的墻在鋼筋算量中都畫上。
2008-06-09 18:41:15
-
在鋼筋中算砌體加筋,墻可以在算量中導入,不用再一一畫墻
2008-06-09 20:41:45
-
在鋼筋軟件中有砌體加筋.墻可在圖形算量中互導.
2008-06-09 20:57:08
-
算砌體加筋也是鋼筋的一種,必須在鋼筋算量中算,其實你不必畫兩次墻,你可以把圖形里的墻導過去再算。
2008-06-09 21:56:22
-
在鋼筋算量中算. 必須要把墻畫上也可以從圖形軟件中導入墻
2008-06-09 22:27:03
還有0條追問正在審核中,請稍后回來查看