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gz****@163.com 2013-01-16 22:01:53 | 重慶市 鋼筋算量GGJ2013 | 469查看 2回答
在構件定義框里編輯好的鋼筋,將構件畫上后點擊構件,發現構件內的鋼筋變凌亂了!
在構件定義框里編輯好異形柱的鋼筋,將構件畫上后點擊構件,發現構件內的鋼筋變凌亂了!
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在構件定義框里編輯好異形柱的鋼筋,將構件畫上后點擊構件,發現構件內的鋼筋變凌亂了! 【在屬性里輸入了鋼筋信息,再進行選擇截面編輯 是 。那在屬性里輸入的鋼筋信息是無效的,它是以截面編輯的鋼筋信息為準】
2013-01-17 12:03:13
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用截面編輯器編輯的柱布置上后,對稱的柱不能通過鏡像的功能來布置,否則鋼筋就全部亂掉了。
2013-01-17 08:11:14
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請問在鋼筋2009里面把柱導入后,重新定義構件屬性,但我發現異形構件同一名稱的鋼筋量不相同
請問在鋼筋2009里面把柱導入后,重新定義構件屬性,但我發現異形構件同一名稱的鋼筋量不相同,相反構件中箍筋屬性不對,亂的,是怎么回?
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用自定義線畫一個大樣,黃色框里的為設置的構件,請問紅框里的鋼筋應該如何處理?
用自定義線畫一個大樣,黃色框里的為設置的構件,請問紅框里的鋼筋應該如何處理?在自定義線構件的外邊線以外如何布置鋼筋,錨固如何設置?
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在鋼筋2009里,通過三維顯示鋼筋可以看到構件的水平筋,垂直筋或其它,編輯鋼筋對話框中的“筋號”如何在三維顯示里找到對應的鋼筋?
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