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  • 鋼筋抽樣 板負筋問題

    在畫板負筋的時候,基本上的負筋都不一樣,是不是我每一根負筋都要去定義一次?這樣的話畫一層樓板的負筋難道要去定義上百根負筋??有沒有其他的方法?新人求教!
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    可以只建一個構件,繪制到圖上,然后參照圖紙,在圖元屬性中修改名稱和鋼筋信息反建構件。與已有構建一致的,直接在屬性中選擇名稱即可。這樣比先建立所有構件再選擇構件繪制要快很多。

    2011-03-13 09:52:18 

  • 是的,如果負筋不同的話,必須一根一根的定義 沒有其他的方法

    2011-03-13 09:42:45 

  • 只定義一次,點開屬性,在畫圖的時候在屬性里面改動負筋的長度。

    2011-03-13 10:10:51 

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