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海盜布丁 2010-09-05 11:07:29 | 浙江省 鋼筋算量GGJ2013 | 1454查看 11回答
在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上還要畫上嗎?怎么畫?
在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上還要畫上嗎?怎么畫? 最好能詳細點,謝謝!
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已采納在鋼筋軟件里面但構建輸入了就不用畫圖了,因為你的鋼筋已經正常輸入了,但如果是要導入圖形的畫,我建議但構建正常輸入,畫圖的時候不要配筋,這樣就不耽誤導入到圖形中工程量的計算.
2010-09-05 17:47:12
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一般都是在畫圖時不好畫的構件,才在單構件里輸入的。 居然在單構件里輸入了,就不要再畫圖了,否則會重復的。
2010-09-05 11:09:22
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在單構件輸入構件計算了鋼筋,在繪圖輸入的圖上就不需要畫上了
2010-09-05 11:10:07
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那個不需要畫了。因為單構件中你已經輸入了,在畫就重復了
2010-09-05 11:12:13
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不用畫,直接就計算了
2010-09-05 11:09:49
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在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上不要畫了。
2010-09-05 11:09:53
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你好,單構件也繪圖輸入是兩個計算鋼筋的思路,是為了繪圖比較麻煩的時候手工又比較簡單的時候用的。還有一些圖集 在單構件中已經計算的鋼筋就不需要再繪圖了!
2010-09-05 11:10:40
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朋友,你好 在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上還要畫上嗎?怎么畫? 最好能詳細點,謝謝! 答,在在單構件里輸入的構件,不用在繪圖中畫了。直接計算即可,
2010-09-05 11:11:07
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不用的,只要你在單構件中輸入了鋼筋量就不需要繪制圖形了。
2010-09-05 12:51:50
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不用畫,直接在單構件里輸入
2010-09-05 20:22:51
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你好,單構件主要就是解決繪圖輸入無法繪制的構件。是不需要繪制到圖上的~~ 直接建立,輸入構件數據保存后計算退出即可。
2010-09-05 20:43:19
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