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  • 在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上還要畫上嗎?怎么畫?

    在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上還要畫上嗎?怎么畫? 最好能詳細點,謝謝!
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    在鋼筋軟件里面但構建輸入了就不用畫圖了,因為你的鋼筋已經正常輸入了,但如果是要導入圖形的畫,我建議但構建正常輸入,畫圖的時候不要配筋,這樣就不耽誤導入到圖形中工程量的計算.

    2010-09-05 17:47:12 

  • 一般都是在畫圖時不好畫的構件,才在單構件里輸入的。 居然在單構件里輸入了,就不要再畫圖了,否則會重復的。

    2010-09-05 11:09:22 

  • 在單構件輸入構件計算了鋼筋,在繪圖輸入的圖上就不需要畫上了

    2010-09-05 11:10:07 

  • 那個不需要畫了。因為單構件中你已經輸入了,在畫就重復了

    2010-09-05 11:12:13 

  • 不用畫,直接就計算了

    2010-09-05 11:09:49 

  • 在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上不要畫了。

    2010-09-05 11:09:53 

  • 你好,單構件也繪圖輸入是兩個計算鋼筋的思路,是為了繪圖比較麻煩的時候手工又比較簡單的時候用的。還有一些圖集 在單構件中已經計算的鋼筋就不需要再繪圖了!

    2010-09-05 11:10:40 

  • 朋友,你好 在單構件輸入里的構件,在繪圖輸入的圖上還要畫上嗎?怎么畫? 最好能詳細點,謝謝! 答,在在單構件里輸入的構件,不用在繪圖中畫了。直接計算即可,

    2010-09-05 11:11:07 

  • 不用的,只要你在單構件中輸入了鋼筋量就不需要繪制圖形了。

    2010-09-05 12:51:50 

  • 不用畫,直接在單構件里輸入

    2010-09-05 20:22:51 

  • 你好,單構件主要就是解決繪圖輸入無法繪制的構件。是不需要繪制到圖上的~~ 直接建立,輸入構件數據保存后計算退出即可。

    2010-09-05 20:43:19 

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