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  • 圖形算量里構件屬性在圖形上改了為什么不能直接在編輯的構件屬性里也改了呢?o

    圖形算量里構件屬性在圖形上改了為什么不能直接在編輯的構件屬性里也改了呢? 比如柱子KZ-1開始編輯構件屬性高是2000,畫的時候并不是每一根框柱都是2000,就在圖形里直接改的屬性高度,但發現跟編輯的構件樹里不跟著改。以至于設置模板超高的時候要每一根去看標高再考慮超高幾次

    問題補充:能在圖上把構件的屬性修改的,你首先選中該構件,然后右鍵,點屬性編輯器,在對話框里直接修改高度即可,如果你想把所有的同名稱構件都改了,你可以先右鍵按名稱選擇構件圖元,然后右鍵點屬性編輯器修改即可 你說的那個我能改,就是改完有超高的就沒有辦法計算了,構件做法里套的是針對KZ-1的,不能自動識別超兩次還是三次

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    1、圖形算量里構件屬性在圖形上改了只是對修改的本構件圖元有效,所以不能直接對在編輯的構件屬性里也同時改的;不過你可以先在屬性編輯中復制某一個構件并將其名稱作記號——再修改高度——回到繪圖界面中點右鍵——按名稱選擇構件圖元——在出現的對話框中勾選需要換掉的構件——確定——右鍵——修改構件圖元名稱——在出現的對話框中選擇替換構件——確定,這樣可以保證構件原已套作法及定額又按需要畫好了圖; 2、構件做法里套的是針對KZ-1的,不能自動識別超兩次還是三次:你可以使用“做法刷”將已套作法一次性刷入有超高的構件作法中去,可能只有這樣才是最快的了。

    2009-01-02 15:34:25 

  • 能在圖上把構件的屬性修改的,你首先選中該構件,然后右鍵,點屬性編輯器,在對話框里直接修改高度即可,如果你想把所有的同名稱構件都改了,你可以先右鍵按名稱選擇構件圖元,然后右鍵點屬性編輯器修改即可

    2009-01-02 15:05:59 

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