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  • 鋼筋算量里,明明看見該區域是封閉的,可布板時,確說為非封閉,怎樣檢查那沒有啊%

    問題補充:鋼筋算量里,墻或是梁也能延伸吧,怎樣操作

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    你可以吧相應的轉角處的柱子隱藏起來 查看一下 應該是比較小的地方 有空隙 或者梁或墻沒有相交

    2008-12-19 16:34:53 

  • 圖形放大后看看轉角處是不是沒有封閉,用延伸功能封閉了

    2008-12-19 16:33:57 

  • 將圖形放大找一下非封閉的地方,或者是出現墻有的截面厚度不同形成的非封閉查一下

    2008-12-19 16:35:02 

  • 用矩形布置板

    2008-12-19 16:35:11 

  • 1、仔細檢查,把柱構件隱藏,看梁或者梁和墻是不是圍成封閉的區域; 2、如果用點畫提示非封閉區域,建議你用折線畫畫;

    2008-12-19 16:36:32 

  • 我碰到過這樣的情況,后來我檢查了一下發現是我畫梁的時候沒有畫到主軸線與主軸線相交處,而是畫到了與輔助軸線相交處,你點擊梁查看一下是否有我說這樣的情況。

    2008-12-19 16:42:03 

  • 首先在墻頁面 .在英文狀態下Z把柱隱藏起來,然后放大墻體,看是不是有墻體沒有畫去軸線位置.如果沒有,把墻延伸至交點即可. 也可以用矩形畫法和折線畫法來,但這不建議使用,因為當你把鋼筋做好,導入圖形后,那塊板下的房間也不能布置,會提示你房間有回形區域什么的,所以建議你還是檢查墻體后再用點功能畫板.

    2008-12-19 16:48:14 

  • 畫板時界面提示“不能在非封閉區域畫板”時,首先就要把柱隱藏,再檢查梁是否成封閉狀態,若否,則用延伸命令把梁延伸封閉起來,如此則可畫梁了。

    2008-12-19 16:48:46 

  • 一般這種現象出現在有柱的情況下,拉框選擇墻和梁檢查是否封閉,或隱藏柱檢查, 延伸功能這樣操作,在墻或梁狀態下,先點延伸,再點這個構件需延伸的邊界,最后點這個構件,構件就延伸了.

    2008-12-19 18:34:10 

  • 可以用其他方式布置板筋!你查看下你板的四個角就明白了!

    2008-12-19 19:58:19 

  • 答: 1、仔細檢查,把柱構件隱藏,將圖形放大找一下非封閉的地方,看梁或者梁和墻是不是圍成封閉的區域; 2、如果用點畫提示非封閉區域,建議你用折線畫畫; 3.檢查梁是否成封閉狀態,若否,則用延伸命令把梁延伸封閉起來。 4.延伸功能這樣操作,在墻或梁狀態下,先點延伸,再點這個構件需延伸的邊界,最后點這個構件,構件就延伸了.

    2008-12-19 21:05:11 

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