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  • 區域的概念和用區域處理錯層思路2

    區域的概念和用區域處理錯層思路

    問題補充:圖元區域歸屬原則 1、對于點狀、線性、面狀構件圖元,均按圖元整體水平投影所在的位置來判斷所屬區域; 2、如果圖元整體水平投影在同一區域,則整體屬于該區域;否則屬于當前選擇的區域及樓層;(包括圖元跨區域及圖元沒有落在區域的情況): 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在的同一區域“A”,且此區域“A”與當前選擇的區域“A”相同,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在的同一區域“B”,且此區域“B”與當前選擇的區域“A”不同,則此圖元歸屬為區域“B”所對應樓層的圖元;(樓層為當前選擇的區域 選擇的樓層底標高切其他區域B,切到哪個樓層,則圖元屬于區域B的哪個樓層;如果沒有切到區域B的任何樓層則仍然屬于區域A的當前樓層) 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在不同的區域,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在非區域范圍內,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 繪制圖元時,若圖元整體水平投影跨區域及非區域范圍內,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 3、圖元進行相關編輯操作后(如修改操作、塊操作等),確定后,軟件自動進行區域歸屬判斷;如果圖元整體水平投影在同一區域,則整體屬于該區域;否則屬于執行編輯操作時,所選擇的對應區域及樓層; 編輯操作時的合法性軟件將時時判斷”; 4、刪除區域圖元時,已經繪制的構件圖元會重新找區域,原則同繪制時的原則;即整體水平投影落到確定區域的圖元則歸屬于該區域的對應樓層,沒有確定區域則屬于當前選擇的區域和選擇的樓層,沒有確定的區域指:圖元沒有完全落在同一區域范圍內; 5、已經繪制了構件圖元再繪制新的區域時,原則同繪制時的原則;即如整體水平投影落到新繪制的區域的圖元則歸屬于改區域的對應樓層,沒有確定區域 則屬于當前選擇的區域和選擇的樓層,沒有確定的區域指:圖元沒有完全落在同一區域范圍內; 技巧 1、在繪圖區繪制區域范圍線時可以捕捉屏幕上的任何一點,不僅局限于軸線交點,方便進行區域范圍的繪制。 2、您可以選中區域范圍線右鍵快捷菜單“刪除”區域。

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    區域的概念就是將建筑物的整個平面劃分成幾個部分來分別定義樓層。在實際工程中,有些建筑物呈現有規律錯層的情況,平面上幾個部分樓層各成體系,這種情況下我們可以利用區域的功能 圖元區域歸屬原則 1、對于點狀、線性、面狀構件圖元,均按圖元整體水平投影所在的位置來判斷所屬區域; 2、如果圖元整體水平投影在同一區域,則整體屬于該區域;否則屬于當前選擇的區域及樓層;(包括圖元跨區域及圖元沒有落在區域的情況): 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在的同一區域“A”,且此區域“A”與當前選擇的區域“A”相同,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在的同一區域“B”,且此區域“B”與當前選擇的區域“A”不同,則此圖元歸屬為區域“B”所對應樓層的圖元;(樓層為當前選擇的區域 選擇的樓層底標高切其他區域B,切到哪個樓層,則圖元屬于區域B的哪個樓層;如果沒有切到區域B的任何樓層則仍然屬于區域A的當前樓層) 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在不同的區域,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 繪制圖元時,若圖元整體水平投影落在非區域范圍內,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 繪制圖元時,若圖元整體水平投影跨區域及非區域范圍內,則此圖元歸屬為當前選擇的區域及樓層的圖元; 3、圖元進行相關編輯操作后(如修改操作、塊操作等),確定后,軟件自動進行區域歸屬判斷;如果圖元整體水平投影在同一區域,則整體屬于該區域;否則屬于執行編輯操作時,所選擇的對應區域及樓層; 編輯操作時的合法性軟件將時時判斷”; 4、刪除區域圖元時,已經繪制的構件圖元會重新找區域,原則同繪制時的原則;即整體水平投影落到確定區域的圖元則歸屬于該區域的對應樓層,沒有確定區域則屬于當前選擇的區域和選擇的樓層,沒有確定的區域指:圖元沒有完全落在同一區域范圍內; 5、已經繪制了構件圖元再繪制新的區域時,原則同繪制時的原則;即如整體水平投影落到新繪制的區域的圖元則歸屬于改區域的對應樓層,沒有確定區域 則屬于當前選擇的區域和選擇的樓層,沒有確定的區域指:圖元沒有完全落在同一區域范圍內; 技巧 1、在繪圖區繪制區域范圍線時可以捕捉屏幕上的任何一點,不僅局限于軸線交點,方便進行區域范圍的繪制。 2、您可以選中區域范圍線右鍵快捷菜單“刪除”區域。

    2008-09-28 17:02:12 

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