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  • 樓梯的畫法?如何定義?

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    因為樓梯要計算的投影面積,只需要把樓梯那部分墻圍成的面積布置成樓梯就可以了,但是如果一層中有三跑樓梯要手動修改.

    2008-07-18 09:38:29 

  • 算量軟件中,在樓梯構件中定義好就可以直接畫,注意樓梯周圍要封閉。 鋼筋軟件中,樓梯可以在“單構件輸入”中選擇參數圖形,修改鋼筋信息后確定計算。

    2008-07-24 21:41:19 

  • 樓梯單獨有這個構件的,定義了直接輸入就可以了

    2008-07-24 23:14:40 

  • 在樓梯構件里,定義直段樓梯就可以,根據圖紙輸入參數,樓梯是按照水平投影面積來計算的.

    2008-07-18 09:37:20 

  • 直接定義上,然后點畫。

    2008-07-18 09:39:47 

  • 直接在圖形上定義,按照圖紙上的輸入就行了,樓梯是按照投影面積計算的

    2008-07-18 09:42:31 

  • 定義后按鍵輸入即可

    2008-07-18 09:44:11 

  • 定義好樓梯之后直接畫矩形就可以如下圖:

    2008-07-18 09:47:26 

  • 圖形中,定義樓梯輸入就可以了,平臺一樣定義輸入。 鋼筋要在【單構件輸入】中選擇參數圖形,修改鋼筋信息后確定計算,找不到適當的參數圖可以直接輸入鋼筋編號,輸入鋼筋信息,編輯計算式進行計算。

    2008-07-18 09:47:33 

  • 圖形算量的樓梯,就直接建立樓梯構件,然后,選擇,插入就可以了。 你是不是說畫好了,三維顯示時和實際的不一樣?我畫好了也是,但是因為套用定額的時候,只要求按平面面積計價,所以畫的時候就不用那么仔細了! 我自己認為樓梯還是手算比較快,所以通常手算。

    2008-07-18 09:58:07 

  • 樓梯和休息平臺是計算面積的。直接定義樓梯構件,在樓梯間區域用“點”畫法就行了

    2008-07-18 10:16:23 

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