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  • 關于墻與梁的畫法問題

    1:墻應該怎么畫,拐角柱畫到頭的話水平筋計算不對沒有大拐,拐角的地方有柱也的畫墻要不計算不對,2:梁怎么畫到什么位置才能直錨,軟件原則是什么,為什么同樣的梁畫到同一位置算出來都不一樣呢,我感覺是cad圖的原因,在網上看到過三種畫法兩種結果,現在我就想知道墻與梁到底怎么畫,墻才能有大拐角,梁才能直錨,軟件原則是什么,最好有截圖,謝謝啦
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  • 1、剪力墻端部有暗柱或者端柱,鋼筋時錨固到暗柱或者端柱里的 2、支座長度滿足直錨的長度要求才直錨,如果不一樣應該是繪制的位置不對 繪制直接按柱中到柱中就可以了

    2013-06-09 21:00:55 

  • 你好! 一、剪力墻外側水平筋在轉角處沒有大拐,是軟件默認轉角處外側水平筋連續通過,如果在節點設置里把外側水平筋設置成搭接連接的話,則計算的結果就有彎折了。如下圖一 二、梁和與之平行的剪力墻相交時,如果設置剪力墻為梁的支座,計算的結果梁的縱筋就是直錨,如果設置暗柱為梁的支座,當暗柱截面長度小于錨固長度時則為彎錨。在繪圖的時候,最好把剪力墻覆蓋暗柱,梁畫到暗柱的內邊,保證梁和剪力墻有接觸,如果想梁的縱筋是直錨,最好通過設置支座的功能設置剪力墻為梁的支座。如下圖二

    梁才

    水平筋

    2013-06-09 22:51:34 

  • 我的看法也差不多

    2013-06-09 22:52:18 

  • 畫剪力墻時就畫至端柱的外邊線,畫梁時就畫至軸線即可以,如果墻與柱、梁與柱的連接有要求時就在其屬性中的節點設置中選擇,無有要求是就按軟件默認畫就無錯。

    2013-06-10 13:01:08 

  • 答:說句題外的話,我覺得要正確的做好鋼筋計量工作,首先應該做的不是使用軟件,而是要認真的看看平法圖集,對一些基本的構件(柱、梁、板、墻、基礎)等有個基本的了解。特別是對圖集中的有關節點構造標準要理解。只有看懂、看通了平法圖集再來使用軟件才能正確的計算出鋼筋的用量。千萬不要只用軟件而不去看平法圖集。軟件只是一個計算工具而已。

    2013-06-10 14:19:13 

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