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  • 框架結構我先做了圖形,還沒做鋼筋

    由于我是初學的,為了直觀便于學習我都開始都是先用的圖形算量建的主體模型(而且我還嚴格按照圖紙的編號來做如KL1-1,KL1-2等待),還沒開始做鋼筋算量,有一個老的造價員對我說你那樣麻煩了,這樣再做鋼筋算量的話,軟件會在KL1-1和KL1-2之間的鋼筋看做搭接的,而不是整體的一條鋼筋 ,會導致鋼筋量算多。 請問是這樣的嗎 ,我改如何調整?或者軟件會不會自動將KL1-1和KL1-2視為同一條梁的不同兩跨? 謝謝指教
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    如果是一條整體的梁,在圖形中你要一次畫出來,然后導入到鋼筋中,可以正確算出量的.如果是一條整體梁,你用不同名稱(如KL1-1、KL1-2建立圖形,在軟件中就會認為是兩條梁,再導入鋼筋中,就會按兩條梁來處理了,)這樣就會影響算量的。

    2011-07-27 22:20:49 

  • 都可以,但是我個人先鋼筋后圖形,效果好些!

    2011-07-28 09:17:12 

  • 是的,要自己在調整的 可以先算鋼筋導算量這樣好

    2011-07-27 20:56:25 

  • 一般是先做鋼筋然后再在圖形;可以合并圖形處理,如果是同名稱構件。

    2011-07-27 20:45:03 

  • 一般情況都是先算鋼筋再算圖形,但是也沒關系,圖形也可以再導入圖形,曾經有一個朋友告訴我,這兩個的先后順序是如果鋼筋比較多的話就先算鋼筋,比如框架、剪力墻等,如果鋼筋量特別少,比如磚混結構等就可以先算圖形,我沒有聽說過你的朋友告訴你的情況,我個人覺得只要梁跨提取準確是沒有問題的,鋼筋的搭接水平方向一般是根據鋼筋的定尺長度來確定的。

    2011-07-27 21:15:31 

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