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  • 布置板筋時,先定義一種鋼筋,全布完后再改屬性,圖元的改好了,構件里的怎么沒改呢

    布置板筋時,先定義一種鋼筋,全布完后再改屬性,圖元的改好了,構件里的怎么沒改呢
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  • 要在圖形中的構件中來改。你所做的只是定義圖元,但你畫的圖還是原來的構件名稱。定義完了可以在圖形中更改構件名稱即可

    2011-03-24 10:50:21 

  • 你好,如果你先布置好鋼筋以后,然后再繪圖界面的圖元--屬性編輯框里修改,屬性對應的是改變的

    2011-04-06 08:49:05 

  • 應該是先定義一種鋼筋,修改屬性后在布置鋼筋。

    2011-03-24 10:54:05 

  • 只是定義圖元,但你畫的圖還是原來的構件名稱。定義完了可以在圖形中更改構件名稱即可 這也叫反建構件

    2011-03-24 13:20:56 

  • 在對部分板筋進行屬性修改時, 不僅要修改板筋的直徑、間距、標注長度、,還要修改板筋的名稱, 因為在軟件算量中,名稱和鋼筋信息是構件的通用屬性,所以,針對于修改了屬性的板筋,要單獨標注名稱,便于查找。。

    板筋

    2011-03-24 14:20:55 

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