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  • 鋼筋算量定義構件與構件屬性問題2

    有個墻鋼筋為A10-150,通過定義構件定義好了,在圖形中查看構件屬性是A10-150;后來發現鋼筋錯了,應該是12-200,那我又在定義構件里把A10-150修改為A12-200. 但是在構件屬性里查看還是A10-150,請教我修改的步驟是不是有錯誤? 應該如何修改? 把構件用“定義構件”定義完、畫完圖后,要是再修改,能不能再通過“定義構件”修改? 為什么我第二次通過“定義構件”修改后的值,還是第一次定義值呢? 謝謝指教?。。。?/div>
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    在定義構件中,屬性名稱處顯示為藍色字體的為公有屬性,無論先定義再畫圖,還是畫了圖后再回來修改信息都是可以的。屬性名稱處顯示為黑色字體的為構件的私有屬性,如果定義后,繪制了構件后發現有錯誤,必須在繪圖界面選中構件點右健在屬性編輯器中修改才有效的。 如果你要修改的是墻體的主筯,屬于公有屬性,應該在哪里改都有效的,你再檢查一下

    2008-06-17 09:49:50 

  • 你改要這樣改,點選擇,點要改的墻,點屬性,在屬性編輯器里改,不去定義構件里的屬性編輯器里修改

    2008-06-17 09:10:54 

  • 你應該是選中你所畫的構件點擊右鍵顯示‘屬性編輯器’,在這里修改就 可以了,試試看。

    2008-06-17 09:11:35 

  • 畫好圖后要修改必須把圖形里面的一起修改了軟件才會認可,因為圖形中的構件是原來的屬性,雖然你在定義構件里面該拉,但是圖形中的依然還是原來的構件屬性。

    2008-06-17 09:12:46 

  • 墻的鋼筋信息屬于公有屬性(藍色),在定義構件中修改應該有效。

    2008-06-17 09:12:52 

  • 鋼筋信息的藍色文字的的話,應該在那改都是一樣,藍色是共性的。 如果不行的話,你在圖形里先選中你要修改的圖元,然后在點擊“屬性”就可以修好的。不要到“定義構件”里去修改就是。

    2008-06-17 09:13:21 

  • 對于已經畫到圖上的構件要修改的話,應該點右鍵在屬性編輯器里修改。

    2008-06-17 09:15:29 

  • 要在畫的圖上去改

    2008-06-17 09:18:38 

  • 在你已經畫好的圖里選定你要改的那幾道墻然后點右鍵,拉出菜單,點擊構件屬性編輯,在里面改就可以了。

    2008-06-17 09:19:16 

  • 圖形畫好后,在定義構件中藍色的改完以后才會變,黑色字體改完之后,是不會變的,只有在屬性編輯器里修改才可以。

    2008-06-17 09:22:52 

  • 在屬性編輯器里改

    2008-06-17 09:25:59 

  • 墻的水平、垂直分布鋼筋還有拉筋都是藍色字體,所以都是公有屬性的,你在哪改都變的。

    2008-06-17 09:26:52 

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