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  • 圖像算量

    專家你好 我是初學者 想請教你一個問題 一個圖紙先畫圖形算量的圖導成鋼筋抽樣圖簡單,還是先畫鋼筋抽樣圖導成圖形算量圖簡單
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  • 框架結構、框剪結構最好先畫鋼筋,然后導入算量軟件;磚混結構最好先畫圖形算量軟件(先算量),然后導入鋼筋軟件計算鋼筋。

    2010-09-09 14:20:43 

  • 一般先鋼筋后算量。。。

    2010-09-09 11:04:14 

  • 框架一般先算鋼筋,磚混一般是先算圖形。個人習慣!

    2010-09-09 11:01:39 

  • 先在鋼筋抽樣里面繪制,能夠繪制的構件最好都在鋼筋里面繪制好,然后在導入圖形處理一些鋼筋無法處理的構件,比如土方、裝修之類的。這樣有一個好處,就是免去重復定義和修改,因為圖形導鋼筋,有鋼筋信息的構件都需要再添加鋼筋信息,而且有些還不能直接添加,比如梁變截面之類的。最好是采用鋼筋導圖形

    2010-09-09 11:00:33 

  • 先畫鋼筋算量圖導入圖形算量

    2010-09-09 12:40:55 

  • 一般人的習貫是先做鋼筋,再導到圖形中

    2010-09-09 10:49:29 

  • 應該是先畫鋼筋抽樣圖導成圖形算量圖簡單

    2010-09-09 10:49:32 

  • 框架結構先做鋼筋,這樣只需看一遍結構圖紙,省時;磚混結構先做圖形,因為含筋量小,圖形算量比較的比較全面,只需導到鋼筋時,計算一下鋼筋量即可,省力。

    2010-09-15 15:07:01 

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