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  • 關于GGJ鋼筋抽樣的單構件輸入

    在GGJ10.0中“單構件輸入”對于“繪圖輸入”主要是起什么作用的,里面怎么也有框架梁、框架柱,能否詳解一下?
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    10.0里面有好多構件是不能通過繪圖實現算量的,有欄板、樓梯、陽臺、等都要用單構件來實現 現在2009可以實現了好多。

    2010-07-01 21:53:20 

  • 單構件輸入 只要是針對一些異形構建 在繪圖輸入中不要定義的一些構建 里面有框架梁、框架柱 也主要是針對一些較復雜的構建的

    2010-07-01 20:48:10 

  • 單構件輸入對繪圖輸入起輔助計算的作用,主要是解決繪圖輸入中不好計算的工程量,比如樓梯鋼筋、零星構件的鋼筋等等,里面的框架梁、框架柱是用來解決繪圖輸入中無法計算的情況,采用單構件輸入可以利用軟件提供的鋼筋形狀圖形來解決??傊畠烧咭黄鹁C合利用才能更準確的算量。

    2010-07-01 21:45:21 

  • 在GGJ10.0中“單構件輸入”對于“繪圖輸入”主要是起輔助計算鋼筋作用的,它也是一種鋼筋計算的方法,也可以說是鋼筋計算的“萬能法”。不論什么鋼筋砼構件它都可以進行鋼筋計算。里面怎么也有框架梁、框架柱,因為有的框架梁、框架柱比較復雜,在繪圖界面不好處理,如柱中的“牛腿”就不好在繪圖中解決,那就有利用“單構件輸入”去解決了。

    2010-07-02 06:21:07 

  • 繪圖輸入是直接在軸網里畫圖元的, 單構件輸入就是不在軸網里畫圖 直接在導航欄里對應構件名稱下新建構件 用計算公式直接計算的方法 一般節點加筋 都要在單構件里計算的

    2010-07-02 13:05:39 

  • 有些復雜構建 軟件處理不能精確處理 或者處理不了 又想要精確的鋼筋工程里 這是就可以在單構件里輸入

    2010-07-02 16:06:02 

  • 單構件輸入是對繪圖的一種補充,因為有些構件繪圖比較困難,用單構件輸入比較省事,所以設置單構件輸入。 如樓梯,畫比較麻煩,用單構件的參數化輸入就相對簡單多了。

    2010-07-03 08:54:55 

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