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  • 構件屬性的修改

    如果在圖形算量和鋼筋軟件中,有其中某個構件畫錯了或者工程做法有了變化,在定義構件中或構件屬性中改變定額做法或構件尺寸等屬性,重新匯總計算后,已經畫好的構件是否會按新的定額計算,屬性(尺寸、標高等)是否會按新的進行變化?請高手給與詳細解釋。謝謝!
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    1、在圖形算量中,如其中某個構件畫錯了或者工程做法有了變化,在定義構件中修改定額做法或構件尺寸等屬性,重新匯總計算后,定額做法可以按新的定額計算,屬性(尺寸、標高等)是不會按修改的計算。在構件屬性編輯中修改定額做法或構件尺寸等屬性,重新匯總計算后,已經畫好的構件可以按新的定額計算,屬性(尺寸、標高等)也會按修改的計算。 2、在鋼筋軟件中,如其中某個構件畫錯了或者工程做法有了變化,在定義構件中修改構件尺寸或鋼筋信息等屬性,重新匯總計算后,鋼筋信息(私有屬性)可以修改的計算,屬性(尺寸、標高等)是不會按修改的計算。在構件屬性編輯中修改構件尺寸或鋼筋信息等屬性,重新匯總計算后,已經畫好的構件,鋼筋信息(私有屬性)、屬性(尺寸、標高等),會按修改的計算。

    2009-07-24 15:25:56 

  • 修改了 保存后。 軟件就按你修改后的情況。 重新計算過。

    2009-07-24 15:10:08 

  • 只要在屬性欄中,把屬性修改后,將其保存在進行匯總計算,軟件就會按新的屬性來計算。

    2009-07-24 15:27:40 

  • 構件屬性修改后,會按新的屬性重新計算。

    2009-07-24 15:29:40 

  • 答:是會從新進行計算的

    2009-07-24 16:56:40 

  • 點中構件在屬性編輯器里改,藍顯改動,以前以后的屬性都會變,黑顯改動,只變改動的構件,也就是你選中的構件

    2009-07-24 23:16:38 

  • 因為版本太多,方法可能是不一樣的.我的做法是修改屬性后將原先構件的刪除,再重畫比較穩妥.

    2009-07-25 08:26:02 

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