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ch****@163.com 2009-07-15 08:37:34 | 河北省 土建算量GCL2013 | 676查看 9回答
畫圖形時,是先畫墻再開洞口,還是畫墻時,直接留出洞口,
畫圖形時,是先畫墻再開洞口,還是畫墻時,直接留出洞口,
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已采納先畫墻 然后按圖示尺寸 編輯洞尺寸 點在墻上 軟件自動扣除
2009-07-15 09:52:09
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先畫墻,再開洞!
2009-07-15 08:39:21
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要先畫好墻厚在布置洞口。
2009-07-15 08:41:15
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畫好墻后再布置洞口 不然影響裝修量
2009-07-15 08:44:24
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先畫墻 再畫洞 這樣比較簡單一點 如果預留的話 不好畫
2009-07-15 08:44:34
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比較方便的方法,是先畫墻后布洞! 也要看各人習慣,只要達到目標即可!
2009-07-15 08:46:03
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畫圖形時,是先畫墻再開洞口,還是畫墻時,直接留出洞口, 答:注意區分軟件設置與施工工藝的不同點就行了。 軟件必須先畫墻,再布置洞口(因為洞口必須依附于墻體而存在,墻是洞口的父構件。)。 施工工藝是砌(澆筑)墻之前就預留好了洞口。
2009-07-15 08:46:17
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畫圖形時,是先畫墻再開洞口,還是畫墻時,直接留出洞口, 回答:如果是在墻上開洞,則先畫墻;如果是門窗洞口,畫好墻然后布置門窗即可。
2009-07-15 08:46:27
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從理論是講那個都無所謂,不影響結構工程量. 但是到了裝修就不同了,先畫墻后畫洞布置裝修正確. 用斷墻和梁圍成的洞口裝修不正確.
2009-07-15 08:55:53
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剪力墻結構,高層,門洞口一般留得都大,安裝門窗時需要砌一定高度的加氣塊,這種情況,畫圖形時,是先畫墻
剪力墻結構,高層,門洞口一般留得都大,安裝門窗時需要砌一定高度的加氣塊,這種情況,畫圖形時,是先畫墻再開洞口,還是畫墻時,直接留出洞口,然后在畫洞口上面的連梁?
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圖形算量里畫踢腳時,門洞口兩側是砼墻,布置好踢腳后,抹灰量沒加門的量,不是自動加德嗎?是怎么回事?
圖形算量里畫踢腳時,門洞口兩側是砼墻,布置好踢腳后,抹灰量沒加門的量,不是自動加德嗎?是怎么回事?問題補充:踢腳抹灰不是應該家門洞口的量嗎?我這個沒有自動加量。我說的是門洞口的面積,不是門側面積
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