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  • 為什么圖形算完導入鋼筋,有好多 地方提示有錯誤c

    為什么在圖形中沒有提示錯誤的地方,在鋼筋里邊卻到處是問題?有的墻提示是重疊,刪除后怎么又畫不上
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    我不主張鋼筋、圖形完全互導。 以為圖形、鋼筋對構件屬性的設置不一樣,繪制規則也不盡相同,導過來后需要一個一個的修改或重新定義,尤其是剪力墻、暗柱與連梁,導入后最容易交錯出問題。修改時稍不注意就會遺漏造成計算誤差。 建議只導入軸網。構件最好重新定義布置,這樣倒覺得思路清晰,少走彎路。

    2008-10-03 14:58:41 

  • 如果是框架結構最好是先畫鋼筋,再導入圖形算量。

    2008-10-03 14:49:52 

  • 你可以檢查一下構件看是不是繪制正確了,根據軟件的提示修改即可

    2008-10-03 14:50:55 

  • 可能已經繪制了,建議新建議個工程重新導一下看看。

    2008-10-03 14:56:31 

  • 這要看工程結構,剪力墻、框架結構先畫鋼筋,再導入圖形算量,磚混結構應該先畫圖形算量,再導入鋼筋算量中,這樣計算速度會快很多。

    2008-10-03 15:28:32 

  • 對于互導圖形,好象目前也沒有什么好的方法,在互導時,原先軟件認可的,在另一軟件中可能就出現問題了。因此,在互導時,大部分構件正確也只能這樣,對于合法性檢查錯誤的,只能在導入后進行修改了。

    2008-10-03 15:31:08 

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