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  • 假設基礎是條形基礎,用大開挖,挖土方。 土

    假設基礎是條形基礎,用大開挖,挖土方。 土方開挖時,在繪制過程中是用點式畫法比較好,還是畫矩形呢?點式畫法計算的土方是從磚基的軸線向內側計算的,還是從條基的外邊緣開始計算并且加了工作面。 畫矩形就是不是就避免了這個問題呢。
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    點式畫法和按軸線畫的折線畫法或畫矩形,在畫完后都要進行偏移,偏移至條基的外邊線,至于工作面和放坡系數是在定義構件時設置

    2008-07-04 12:23:25 

  • 用那種畫法都可以,但都要畫到基礎外邊

    2008-07-04 16:13:56 

  • 畫圖,都要畫到基礎外邊線,在屬性中設置的挖土高度,工作面及放坡系數正確就行.其他不影響

    2008-07-09 16:53:56 

  • 哪個都行,點式畫法畫完后偏移到合適的位置。 加了工作面,就畫到條基的外邊緣。不加就畫到挖土的外邊線

    2008-07-04 12:09:23 

  • 清單算量是不考慮工作面的,應該按基礎墊層底挖

    2008-07-04 12:19:19 

  • 不管用什么方法畫圖,都要畫到基礎外邊線,在屬性中設置挖土高度,工作面及放坡.

    2008-07-04 12:20:41 

  • 挖基礎土方按設計圖示尺寸以基礎墊層底面積乘以挖土深度計算的。

    2008-07-04 12:31:15 

  • 如果基礎比較規矩,可以用矩形畫,如果基礎不規矩,用折線畫比較準確。

    2008-07-04 12:41:37 

  • 兩個都可以只要達到目的就行

    2008-07-04 13:26:24 

  • 我建議用花矩形來做,然后用偏移命令根據圖紙向外偏移

    2008-07-04 14:02:31 

  • 不管用什么方法畫圖,都要畫到基礎外邊線,在屬性中設置挖土高度,工作面及放坡.

    2008-07-04 14:13:14 

  • 你想怎么畫就怎么畫!只要畫完即可!

    2008-07-04 14:14:21 

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