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  • 框剪結構的工程:我在鋼筋中將砼墻,框架柱,梁,板畫

    框剪結構的工程:我在鋼筋中將砼墻,框架柱,梁,板畫好了導入圖形,然后在圖形中將磚墻,構造柱,過梁等畫好,現在我又從圖形中將磚墻,門窗洞,構造柱,過梁導入鋼筋,怎么導到鋼筋后,以前在鋼筋中畫的墻柱梁板就不見了呢。且在導入時提示問是否覆蓋我都選的否呀
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    互導原則 -------------------------------------------------------------------------------- 砌塊墻可以從圖形導入鋼筋,導入后默認為磚墻; 獨基、條基、樁承臺、集水坑、可以互導; 鋼筋中不同圖層的梁(如梁和圈梁,在同一位置時),導入到圖形后,為同一圖層的不同分層; 鋼筋中,不同樓層間的同名稱構件,導入到圖形時按對應樓層導入(圖形構件分層); 鋼筋中,同一樓層的變截面梁,導入到圖形后,按不同截面生成的構件,名稱分別為原名稱加截面尺寸; 互導時,同一樓層中,導入后如果墻、柱、梁、板、板洞、滿基發生重名(且公有屬性不同)時,名稱分別為原名稱加截面尺寸; 互導時,可以查看互導的原則; 導入完成后,生成導入結果.html文件,記錄導入結果; 從鋼筋導入圖形,鋼筋中的暗梁不再導入圖形; 從鋼筋導入圖形,原“門窗洞”分為三種構件(門、窗、墻洞)分別導入,圖形中的門聯窗導入鋼筋后為墻洞; 從圖形導入鋼筋,如果存在同類型的構件圖元,給出提示“是否刪除指定樓層中同類型構件圖元?”,處理同圖形; 互導時,沒有圖元的構件不予導入; 圖形中的后澆帶不能導入到鋼筋工程中,鋼筋中的板帶也不能導入到圖形工程中; 互導時,軸網默認不導入; 鋼筋中,跨多個筏板圖元的集水坑(繪圖輸入)不能導入到圖形工程中。 從鋼筋軟件導入到圖形中鋼筋的信息就沒有了,只有構件的名稱,斷面尺寸和標高.增加部分內容在導入鋼筋中,已經沒有鋼筋配筋的信息了.不能這樣操作.

    2008-07-02 22:33:15 

  • 你要點選當前構件才可以看到你想看到的構件

    2008-07-02 22:27:31 

  • 呵呵,如果是那樣你做的一定被覆蓋了.如果你保存了的,你可以重打開啊.還有我不明白,你即已先畫鋼筋,再導入圖形,在圖形中做修改就可以了,可為什么你又要把圖形的再導入鋼筋呢?那不是多此一舉嗎?

    2008-07-02 22:30:40 

  • 不能來回反復互倒,這樣一來你的鋼筋量也被覆蓋了。我也有這樣的教訓,結果是鋼筋有將信息重輸一遍。

    2008-07-02 22:35:34 

  • 框架結構最好在GGJ-10.0里把所有的墻(包括磚墻-便于計算磚砌體鋼筋加固)、柱(含構造柱)、梁板、門窗、過梁以及挑檐等構件全部畫完后再導入圖形,導入GCL圖形里只需調整基礎和再畫裝修、屋面。這樣計算比較快速和合里。 你的問題很可能是在GCL圖形軟件新建工程時沒有把"自動生成默認構件的√去掉",本身軟件已自動生成各種構件,再從圖形導入鋼筋里軟件就會覆蓋鋼筋里己畫好的配筋構件(即沒有配筋的構件),你原先所做的工作為白做。

    2008-07-02 22:48:35 

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