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  • 剪力墻結構中的連梁畫作剪力墻好還是畫作普通梁好。畫

    剪力墻結構中的連梁畫作剪力墻好還是畫作普通梁好。畫作剪力墻,連梁下以洞口畫,如有砌塊窗臺就不好畫砌塊墻了。畫作普通梁,但是剪力墻在畫的時候不好畫要斷開好多?
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    問;剪力墻結構中的連梁畫作剪力墻好還是畫作普通梁好。畫作剪力墻,連梁下以洞口畫,如有砌塊窗臺就不好畫砌塊墻了。畫作普通梁,但是剪力墻在畫的時候不好畫要斷開好多? 答;看你說的意思,你是先做圖形算量吧? 1、在圖形算量里,是不考慮連梁構件的(連梁部分砼,按剪力墻考慮)。均按剪力墻輸入圖形(如有砌塊窗臺,窗臺部分按砌塊繪入圖中)在輸入門窗構件即可。 2、導入鋼筋算量,在門窗洞口里,按施工圖連梁表定義連梁構件(連梁構件表,沒有側面鋼筋和拉筋的,剪力墻水平鋼筋、拉筋串過連梁),按圖輸入鋼筋信息。布置連梁是,盡量采用--智能布置--門窗洞布置。 聽我的。 又準!!! 又快!!!

    2008-07-01 13:39:02 

  • 畫作普通梁,和剪力墻的相交部分軟件會自動扣減的

    2008-07-01 12:49:58 

  • 剪力墻結構中的連梁圖上設計為暗梁就按暗梁來畫,設計為框梁就按框梁畫

    2008-07-01 12:50:44 

  • 按剪力墻畫,定義洞口,砌塊可以在洞口中處理.

    2008-07-01 12:51:04 

  • 建議你鋼筋軟件中在門窗洞界面中選連梁畫,圖形軟件中按剪力墻畫比較好。

    2008-07-01 12:52:36 

  • 圖形軟件里,沒有連梁這個構件的存在了,如果你是從鋼筋軟件導入圖形軟件,那么軟件會把連梁歸為普通梁了。

    2008-07-01 12:52:55 

  • 按一般梁來畫。

    2008-07-01 12:56:20 

  • 剪力墻結構中的連梁畫作畫作普通梁好,軟件會自動考慮錨固的

    2008-07-01 12:57:07 

  • 圖形軟件里,沒有連梁這個構件的存在了,如果你是從鋼筋軟件導入圖形軟件,那么軟件會把連梁歸為普通梁了。

    2008-07-01 13:19:46 

  • 按普通梁畫、只畫到洞邊,洞口填充墻、門窗均好處理。 “砌塊在洞口中處理“-會對裝修有影響且不好布置門窗。

    2008-07-01 13:21:22 

  • 1、在鋼筋軟件,如果連梁兩側是剪力墻,你按連梁設置較好,如果連梁兩側是暗柱,將連梁按框梁設置,然后改變其屬性較好. 2、在圖形軟件中,如果連梁下有填充矮墻,將連梁按梁設置較好,如果連梁為門窗洞而無其他時,按墻設置補畫門窗速度較快。

    2008-07-01 13:29:20 

  • 用普通梁來畫 而實際上,也是當梁,不是墻 所以軟件會自動扣減他們的工程量

    2008-07-01 13:30:35 

  • 按連梁畫,因為剪力墻處的梁處剪力墻鋼筋是連續通過的

    2008-07-01 13:31:06 

  • 在鋼筋軟件中:剪力墻上連梁,應該按連梁設置,連梁構件在“門窗洞”構件中的“連梁”構件中定義屬性,然后按位置畫上,軟件會自動按洞口寬度+錨固長度計算鋼筋量的。 在圖形算量時按普通梁定義、布置即可。

    2008-07-01 13:42:11 

  • 剪力墻結構中的連梁在鋼筋中畫成普通梁時,墻的水平筋不能貫穿,我認為鋼筋計算不準,但導入圖形中這種方法好些,按剪力墻畫,定義洞口,砌塊可以在洞口中處理,砌體在洞口中處理用什么方法,是在洞口中套定額嗎,如果是裝修又有麻煩,請問還有更好的方法嗎?

    2008-07-01 13:42:15 

  • 我認為在鋼筋算量里,在門窗洞口的構件里,按施工圖連梁表定義連梁構件,按圖輸入鋼筋信息,布置連梁時,選用--智能布置--門窗洞布置。然后匯總計算就可以了. 再導入圖形算量后,圖形里沒有連梁構件,因此不考慮連梁構件,利用框架梁計算就可以了,軟件會自動識別扣減計算的

    2008-07-01 13:56:24 

  • 在鋼筋中需要體現連梁的鋼筋所以單獨畫連梁!在圖形中不需要單獨畫連梁.連梁是墻體的一部分.計算混凝土和裝修時候和墻體一樣.所以建議在畫墻體的時候通長畫.在墻體上畫洞口!絕對正確!如果在圖形中在去考慮畫連梁就等于畫蛇添足.多此一舉.沒有必要的!

    2008-07-01 14:03:09 

  • 按普通梁畫,和剪力墻的相交部分軟件會自動扣減的

    2008-07-01 14:18:05 

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