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  • 老師您好!畫砌體問題

    1、砌體構造柱、圈梁、門窗洞口,這三個構件應該畫哪個構件先?還是說先畫哪一個都一樣,如果畫構造柱、圈梁、門窗洞口的步驟不一樣,對鋼筋量是否有影響?
    2、畫砌體墻時,用是識別墻畫出來的墻中間有門窗洞隔開,墻不連貫,如果按墻的長度生成構造柱,是否有影響?如有影響應該怎么解決?
    3、砌體的通長筋是不是不能查看三維的?
    求指點!!!

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    1、砌體構造柱、圈梁、門窗洞口,這三個構件應該畫哪個構件先?還是說先畫哪一個都一樣,如果畫構造柱、圈梁、門窗洞口的步驟不一樣,對鋼筋量是否有影響?
    ——:這三個沒有繪制先后順序
    但是必須先有墻體,再可以布置構造柱圈梁門窗洞口
    必須先有門窗洞口才可以有過梁
    2、畫砌體墻時,用是識別墻畫出來的墻中間有門窗洞隔開,墻不連貫,如果按墻的長度生成構造柱,是否有影響?
    ——:門窗洞口不影響,但是有門窗洞口墻體是不斷開的。
    如有影響應該怎么解決?
    ——:如果有影響,那就把墻體貫通延伸
    3、砌體的通長筋是不是不能查看三維的?
    ——:是的哦,不可以看見

    2018-10-10 10:35:50 

  • 1.先畫什么是沒有影響的,建議繪制好墻體就繪制門窗,然后可以先繪制構造柱在繪制圈梁。繪制門窗以后很多小于240的垛子有時候需要繪制成混凝土的,這個時候可以用構造柱來繪制
    2.一般構造柱的繪制按照圖紙要求,建議點畫來解決構造柱數量以及位置不準確的問題
    3.砌體通長筋不可以查看三維,沒有做上三維的效果


    2018-10-10 09:37:44 

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