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  • 鋼筋GGJ2013升級后,提取的負筋長度無法識別

    負筋
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  • 已經識別出來了啊。檢查一遍,有不對的地方改正一下。

    2014-12-21 12:24:07 

  • 直接自己建模定義畫圖就是最準確、最省心的方法。

    2014-12-21 13:51:16 

  • 板筋一般來講最好不要自動識別因為設計圖層關系很大,稍微不規范可能很麻煩的。建議還是費點勁定義負筋等智能畫法準確點。自動識別構件圖元是比較快些,但是要求設計圖層相當規范和操作設非常熟練,否則,疑惑多了去了

    2014-12-21 12:44:28 

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