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  • 廣聯達的馬蹬筋設置上了,為什么匯總計算后鋼筋量沒有變

    最后加的馬鐙筋,但是鋼筋量還是這么多
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    樓上說的對,因為馬凳筋設置屬于私有屬性(黑得是私有,藍德是共有屬性),要么刪除板重新設置后再繪制。要么選中板點擊屬性設置。像你說的那樣是不可以的

    馬蹬筋

    2013-05-09 16:42:48 

  • 最后加的馬鐙筋,但是鋼筋量還是這么多 在軟件中,先畫了筏板或板,然后在定義中再增加馬橙筋,是不會計算的,在繪圖區中選擇對應的筏板或板,然后在屬性中增加馬橙筋,再匯總計算會計算馬橙筋的,鋼筋總量就會增加了。

    2013-05-09 16:44:44 

  • 在繪圖界面選中板圖,從新設置馬凳筋

    2013-05-09 16:33:01 

  • 最后加的馬鐙筋要看是在哪個地方加入,如板已畫好,再在定義中加入,就不會再加量,如果在繪圖中選擇了要加入的板構件后,打開其構件屬性框中加入的,就會加算量了。

    2013-05-09 18:55:47 

  • 選中板圖元,設置馬凳筋,一般選第三種。只要不是CAD識別板,建構件時先選擇上馬凳筋,就行。

    2013-05-10 10:28:14 

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