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  • 在圖形算量里,門窗和洞口我該怎么畫?

    在圖形算量里,基礎的框架我已經畫好了,如剪力墻,梁,柱,板之類的。現在就是要畫門窗,可是開洞口和畫門窗有什么直接的關系嗎?開的洞口可以直接當作門窗嗎?我現在就是不知道該怎么畫門窗。敬請各位高手能夠指點迷經,謝謝了、
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  • 在圖形算量里,門窗和洞口我該怎么畫?你好:分別定義門、窗、洞口,點畫上去,不用開洞口 再見

    2011-11-11 16:40:40 

  • 定義好門窗后點畫到相應位置即可。下圖 建議你看看本站的學習視頻,對你會有很大幫助的。還有軟件的文字幫助也好好看看,那里面有你意想不到的收獲的,多看些視頻再加上平時繪圖慢慢就會熟練了,新手不怕,只要勤快,勤學,參加當地的免費培訓機班,勤看學習軟件的資料,勤練習軟件。從不會到熟練是需要一個過程的,慢慢來。

    開洞

    剪力墻

    2011-11-11 17:35:40 

  • 分別定義門、窗、洞口,點畫上去。

    2011-11-11 14:59:29 

  •     在圖形算量里,門、窗和洞口與剪力墻、梁、柱、板、墻等構件一樣,同樣需要定義門、窗和墻洞等構件,可用點、智能布置或精準布置等工具直接在墻上布置,墻上開的“洞”構件是不可以直接當作門、窗構件的

    2018-03-17 09:35:36 

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