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13****@qq.com 2011-07-25 18:58:50 | 遼寧省 鋼筋算量GGJ2013 | 700查看 4回答
鋼筋軟件關于“修改編輯”的功能?
您好!我在用鋼筋軟件959版本的,我遇到的問題是再畫柱墩構件的時候其中構件的幾根鋼筋與其他的不同,直接輸入根數(shù)+鋼筋型號也不好用,只能匯總后在編輯鋼筋里修改其型號,但是等我再匯總計算的時候已經(jīng)改過的鋼筋又恢復原來的型號了,請問軟件如何處理???(本人自己用的解決方法是將該構件鎖定,請問還有木有比這個更好的了?)
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已采納沒有更好的方法 個人認為這種情況單構件沒有編輯鋼筋方便 單構件全部都得新建 而編輯鋼筋鎖定只需要修改下即可
2011-07-25 19:32:26
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鋼筋軟件關于“修改編輯”的功能> 計算匯總后,在編輯鋼筋 功能下對咬修改的鋼筋編輯修改,然后鎖定構件
2011-07-25 22:24:06
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1.編輯計算好的鋼筋鎖定; 2.【編輯鋼筋】界面直接添加鋼筋,屬性中不輸入鋼筋信息,不用鎖定,也可以用復制+粘貼; 3.直接在【其它鋼筋】中添加,這樣相同屬性的構件就全部都有了。
2011-07-26 07:59:19
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我在用鋼筋軟件959版本的,我遇到的問題是再畫柱墩構件的時候其中構件的幾根鋼筋與其他的不同,直接輸入根數(shù)+鋼筋型號也不好用,只能匯總后在編輯鋼筋里修改其型號,但是等我再匯總計算的時候已經(jīng)改過的鋼筋又恢復原來的型號了,請問軟件如何處理???(本人自己用的解決方法是將該構件鎖定,請問還有木有比這個更好的了?) 這種鋼筋可以直接在“單構件”中輸入計算是最方便了。
2011-07-25 19:06:37
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請問已布置的構件柱,想要‘批量’修改鋼筋參數(shù),直接在屬性編輯里修改不可以嗎?要如何能快速批量修改呢?
問題補充:我直接在屬性編輯里修改的6*2肢箍,可是實際圖形構件中編輯鋼筋量里還是原來的鋼筋參數(shù)~沒有改變哦,要是這樣一個一個改麻煩,能不能有什么辦法把所有KZ-4一下都更改呢?
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GGJ2009中,樁承臺畫好之后,編輯鋼筋的時候修改了某一條鋼筋的信息,然后點擊“應用同名承臺”之后其他的樁承臺并沒有修改,為什么?
GGJ2009中,樁承臺畫好之后,編輯鋼筋的時候修改了某一條鋼筋的信息,然后點擊“應用同名承臺”之后其他的樁承臺并沒有修改,為什么?
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GGJ2009中,樁承臺畫好之后,編輯鋼筋的時候修改了某一條鋼筋的信息,然后點擊“應用同名承臺”之后其他的樁承臺并沒有修改,為什么?
GGJ2009中,樁承臺畫好之后,編輯鋼筋的時候修改了某一條鋼筋的信息,然后點擊“應用同名承臺”之后其他的樁承臺并沒有修改,為什么?
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