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  • 鋼筋軟件與圖形軟件中的離地高度問題

    在鋼筋軟件中,使用的標高為結構標高,但門窗洞口的‘離地高度’屬性則自動取結構標高差,然而在圖形軟件中,我們用的標高為建筑標高,則門窗洞口的‘離地高度’屬性自動取建筑標高差!為了計算準確,在鋼筋軟件中,我會手動修改門窗洞口的離地標高,為什么要改呢:舉個例子:一個窗口,離地900,頂部正好以框架梁代替過梁,砌體墻體,如果你不改門窗標高,你三維下會看到窗的上平會有一部分砌體,這個砌體厚度正好是結構和建筑標高的差值;然后將工程導入圖形中,標高更改后還得手動改門窗口的標高,問下 有快速的方法么??再就是 這個門窗的離地高度差有必要么更改么?
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    首先回答第一個問題,快速調整方法:在繪圖區(qū)域F3鍵--選中窗體構件--在屬性欄中統一修改 第二個問題,有一點影響的,但是微乎其微,比如在定義布置過梁的時候可能將你說的一小部分磚墻轉化成了過梁,而實際是沒有這個過梁的,但是工程量影響很小的,如果你想算得嚴密一些,在定義窗的時候應該把窗的距地高度加上建筑與結構的高差,這樣免去了統一修改的麻煩。

    2011-06-10 07:39:06 

  • 沒必要改。 鋼筋、圖形,無論是使用建筑標高還是結構標高,都不影響工程量的計算。 所以,如果鋼筋軟件中使用的是結構標高,導入圖形算量后依然使用結構標高。改來改去,給自己找麻煩不是?

    2011-06-10 00:02:00 

  • 沒必要改,對工程量幾乎沒什么影響。但是不太同意樓上這位仁兄的說法,那就是我們無論在鋼筋軟件還是圖形算量中使用的標高應該全部都是結構標高。畢竟結構與建筑標高還是有差異的(地面的墊層及面層的做法)。當我們按著結構圖中的標高布置構件時還總是得總想著建筑標高那多亂呀!在鋼筋軟件中為了更為精確的布置門窗洞口,在定義時可以把離地高度加上地面做法的那幾公分即可,這樣再導入圖形中也會更精確!

    2011-06-10 00:52:08 

  • 在鋼筋軟件中,使用的標高為結構標高,但門窗洞口的‘離地高度’屬性則自動取結構標高差,然而在圖形軟件中,我們用的標高為建筑標高,則門窗洞口的‘離地高度’屬性自動取建筑標高差!為了計算準確,在鋼筋軟件中,我會手動修改門窗洞口的離地標高,為什么要改呢:舉個例子:一個窗口,離地900,頂部正好以框架梁代替過梁,砌體墻體,如果你不改門窗標高,你三維下會看到窗的上平會有一部分砌體,這個砌體厚度正好是結構和建筑標高的差值; 將工程導入圖形中,標高更改后,門窗口的標高不用更改的,只將首層底標高改為0即可,窗口及梁的標高同時跟著改變的,只是將基礎上一層的層高加上建筑標高與結果標高的差即可。

    2011-06-10 09:22:02 

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