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  • 鋼筋算量里,單構件和自定義都怎么使用

    單構件和自定義在什么情況下使用呢。比如在單構件中繪制了雨蓬,雨棚和梁等接觸的構建的做法又怎么設置呢(就是說,有雨棚的地方梁的鋼筋會變該怎么處理),還有其他的一些問題。那位好心幫忙解決一下
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    在鋼筋算量里面,就是當畫圖不好輸入的時候選擇單構件要方便一些,有時候能節約時間,或者有時候需要補充的鋼筋在單構件里面輸入。接觸的地方在鋼筋里是不用考慮的,鋼筋互不影響,對照圖紙正確輸入就行了。不過到圖形里面還是盡量畫出來,因為涉及到的量要多些。

    2011-05-28 17:29:26 

  • 單構件的作用就是處理圖形中不方便處理的鋼筋,比如說雨棚,雨棚可以在單構件里輸入,你可以選擇圖集,然后根據圖紙修改尺寸,至于梁的鋼筋和這個不沖突,梁還要再圖形里面處理

    2011-05-28 18:02:04 

  • 比如:板得放射鋼筋在單構件里面就比較計算的快一些,直接定義鋼筋直徑、長度、根數就可以了,比在繪圖里面畫圖快多了。建議同胞們再用軟件時能夠充分考慮一下單構件輸入,那個比較快,比較省事,用那中方式。

    2011-05-28 18:20:33 

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