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  • 挑檐的處理

    那個挑檐我是用異型梁自己畫的 相信你也看到了我在端點處遇到的問題 請問有解決的辦法嗎 下面一個是挑檐的俯視圖

    挑檐

    俯視

    問題補充:延伸是不行的的 你們把圖看清楚點 想象下延伸后不會出現平面圖的情況 還有其他辦法嗎 如果大家都覺得這個沒必要合攏 那我就畫成這樣免得耽誤時間 就像一樓說的那樣做可以不

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    對··這個問題三維顯示確實會這樣。但是后面仔細想想,我們平常在做預算是都是按軸線長度去計算,只要在平面圖上都是按照軸線畫的,并且計算后的計算式也是按軸線計算的,那就正確了。 這個是三維顯示的問題,主要不影響實際的計算結果就好了。

    2010-07-12 17:24:13 

  • 這個用延伸命令延伸一下就可以了。

    2010-07-12 17:24:30 

  • 如果是用梁畫的,那可以采用延伸命令,即使不在軸線上,也是可以延伸的。

    2010-07-12 17:30:40 

  • 可以延伸至端點 在合并 試一下

    2010-07-12 17:24:35 

  • 關于挑檐這個構件建議你使用挑檐,然后新建異型欄板構件來畫,這樣就可以實現,而且三維顯示直觀。

    2010-07-12 17:28:38 

  • 延伸下看可行,不行的話建議用其他的構件代替,我覺得。

    2010-07-12 17:53:52 

  • 可以用點加長度的方法來畫。

    2010-07-12 17:26:27 

  • 你在屬性里設置軸線居中,然后在端頭位置相互延伸一下,這樣算出來的結果接近手算

    2010-07-12 17:24:32 

  • 我試了一下 用偏移的命令 3800處 點偏移X輸入-620 結束 但是畫4500處時 畫到軸線 挑檐底板是交上了 但立沿還有點沒交上 如果你的工程著急的話 你就畫到這么樣 往下進行吧 工程量不能少不了 多少 等你閑下來的時候在研究

    2010-07-12 21:49:43 

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