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楊工 2010-05-30 23:58:59 | 廣東省 土建算量GCL2013 | 416查看 12回答
圖形算量
導入鋼筋軟件后在圖形軟件還要算哪些工程量!
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已采納這需要根據工程實際情況而定,基礎部分就是設計圖上條基、樁基、獨立基礎等等,主體部分就是柱、梁、墻、板、樓梯,零星構件、墻體、窗門,裝修部分就是樓地面裝修、墻面裝修、天棚裝修、外墻面裝修、屋面防水等等。總之根據工程實際情況而定。
2010-05-31 19:19:50
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還有好多構件需要計算啊,磚墻砌體、模板,苯板,房間中的裝修做法,門窗、屋面、土方,等等好多,鋼筋中只能計算鋼筋,其他的砼的量倒過來后也需要重新套做法的,你還有好多工作要做
2010-05-31 00:09:11
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1、土方構件、裝修構件、屋面構件。 2、在鋼筋中用單構件定義的構件。 3、建筑面積、腳手架、垂直運輸費等; 在圖形中,需要在將構件套上相應的定額。
2010-05-31 00:04:59
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導入鋼筋軟件后在圖形軟件還要畫上鋼筋中未畫出的構件,然后就是要在圖形中定義構件屬性,也就是要給構件套上定額子目,進行計算
2010-05-31 00:08:38
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導入鋼筋軟件后,在圖形軟件還要計算鋼筋軟件中沒有繪制的結構構件工程量,以及裝飾工程的工程量。
2010-05-31 00:48:36
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從鋼筋軟件導入圖形軟件,只能計算基礎混凝圖構件,梁,板,柱,門窗洞口等構件的工程量。其他如:墊層,土方,建筑面積。房間裝修,間墻砌筑,屋面,外墻裝飾等等,都要補充。
2010-05-31 14:13:36
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導入鋼筋后,把建筑圖中的構件全補上,把鋼筋中畫的構件全套上定額,再檢查一遍。再就是裝修,土方等
2010-05-31 09:50:06
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除鋼筋外所有的工程量要在圖形中計算,套上清單或定額。
2010-05-31 06:26:04
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這個得看你在鋼筋中定義了哪些構件。凡是鋼筋中沒有定義的構件都得在圖形中進行計算。有些構件就算鋼筋中定義了,導入圖形后你也得修改,比如基礎,你就得在圖形里面進行墊層定義和修改。土方開挖、回填、裝飾部分,具體的還得看你在鋼筋中定義了哪些構件。差哪部分補哪部分。根據定額或者計算規則逐一檢查,避免漏項
2010-05-31 08:20:42
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這個就看你預算中需要哪些量了,需要的就做上去,不需要就不用做; 一般導入后順序是從下到上,從里到外,從主體到基礎的原則: 裝修(墻面、樓地面、天棚、踢腳等等)、屋面及其他(建筑面積、平整場地 等等)、墊層、土方等等,反正你自己看,要的量就做畫上去就是了!
2010-05-31 08:35:39
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導入鋼筋軟件后在圖形軟件還要計算其他所有你需要的工程量。
2010-05-31 08:20:23
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導入鋼筋軟件后在圖形軟件還要算哪些工程量! 導入鋼筋軟件后在圖形軟件還要算的工程量有:除去在鋼筋軟件計算的(單構件除外)砼構件外,都是需在圖形怎量中計算、套定額子目的,如零星構件、土方、砌體、裝飾工程等,一句話就是在圖形算量中能夠算量的構件都要計算。諒是鋼筋軟件計算的砼構件也是需要套定額子目的。
2010-05-31 12:04:55
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