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奇 2010-05-30 22:55:26 | 四川省 鋼筋算量GGJ2013 | 1312查看 6回答
請教用廣聯(lián)達算量一般做法
同志們用廣聯(lián)達時間長 經(jīng)驗豐富 想請教下 大家是一般 先用鋼筋GGJ2009建完模 算完鋼筋 之后把建完模的GGJ文件導(dǎo)入圖形GCL2008 來算方量 還是先在圖形GCL2008里畫好 再導(dǎo)入鋼筋GGJ2009 又或是 在鋼筋GGJ里畫一次 又在圖形GCL里再畫一次 我是先在GGJ里畫 不過我剛學(xué) 謝謝問題補充:門窗 在GGJ 還是 圖形里畫 拉結(jié)筋
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已采納用廣聯(lián)達做工程的一般順序是:先用鋼筋,然后再導(dǎo)入到圖形。因為有些構(gòu)件,如果從圖形導(dǎo)入到鋼筋會重新定義和進行鋼筋信息處理,很麻煩,比如說一道梁有很多跨,有些跨的截面與集中標注不一樣,那么在圖形里你必須分別定義構(gòu)件,不能用同一個名稱,但如果由鋼筋導(dǎo)圖形就可以避免這樣的問題。門窗構(gòu)件建議在鋼筋里面處理,這樣你的過梁之類的量就可以直接出來,再有就是拉結(jié)筋,建完門窗之后,拉結(jié)筋遇門窗洞口也好自動扣減,能夠比較準確地算量。拉結(jié)筋在鋼筋里面處理
2010-05-31 07:44:24
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先畫鋼筋,這是因為,在鋼筋中定義構(gòu)件時,可以同時定義上鋼筋信息。如果先畫圖形,則導(dǎo)到鋼筋中,則還需要再次翻圖,輸入鋼筋信息。先畫鋼筋可以提高速度。 現(xiàn)在鋼筋和圖形有互導(dǎo)的功能。只需要畫一次。
2010-05-30 23:04:22
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習(xí)慣問題,建議你還是先鋼筋后圖形,這樣能節(jié)省不少時間,提高效率。
2010-05-30 23:37:13
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一般做算量時,對于框架結(jié)構(gòu)、框架---剪力墻結(jié)構(gòu),是先做鋼筋算量再導(dǎo)入圖形算量計算結(jié)構(gòu)、建筑工程量。對于磚混結(jié)構(gòu),可以是先做圖形算量,再導(dǎo)入鋼筋算量計算鋼筋工程量。
2010-05-30 23:02:28
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你的做法是對的。一般情況下就是先用鋼筋軟件計算完鋼筋后,再導(dǎo)入圖形軟件計算砼和裝飾部份的,這樣會比較方便一點兒,同時也才能提高繪圖速度,充分發(fā)揮軟件算量的能力。
2010-05-31 00:09:48
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不用著急,慢慢來。
2010-05-31 00:49:33
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