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  • 在圖形算量中,怎樣畫(huà)磚基礎(chǔ)

    在圖形算量中,怎樣畫(huà)磚基礎(chǔ)
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  • 條形基礎(chǔ)畫(huà)就可以了

    磚基礎(chǔ)

    2010-05-26 11:24:18 

  • 定義條基,定義條基單元,在材質(zhì)里面改成磚就可以了,繪圖和條基繪圖一樣

    2010-05-26 11:22:28 

  • 沒(méi)有大放腳的磚基礎(chǔ)直接建立墻構(gòu)件套取磚基礎(chǔ)子目,有大放腳的磚基礎(chǔ)用分層墻來(lái)定義分別在屬性編輯欄里輸入它們的實(shí)際的底·頂標(biāo)高就好了,還有一種方法是利用參數(shù)化條基來(lái)繪制,注意套取磚基礎(chǔ)子目,就可以了。

    2010-05-26 12:56:57 

  • 用條形基礎(chǔ)來(lái)畫(huà),把混凝土改成磚就行了

    2010-05-26 13:01:28 

  • 就按條形基礎(chǔ)定義并繪圖,在屬性中把混凝土改成磚即可。

    2010-05-26 15:47:58 

  • 建立條基單元時(shí),如果是沒(méi)有大放腳的磚基,可以用矩形就可以。如果是有大放腳的磚基,直接用新建參數(shù)化條基單元,然后從里面選擇你需要的參數(shù)化條基,修改參數(shù)即可。

    2010-05-26 18:58:09 

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