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  • GGL中邊柱鋼筋在布筋分析中不連續

    GGL中邊柱鋼筋在布筋分析中一層柱筋和二層的是分開的,即二層柱筋下部并沒達到二層的露出長度,請問是什么情況呢? 柱子屬性中的其他屬性中的插筋構造怎么選擇呢(設置插筋/縱筋錨固)?

    問題補充:我現在做了基礎到3層的柱子,從二層開始出現不連續情況,有了兩個疑點:1,我檢查了所有柱子的,高度都是層高(均為括號中套層高),底標高也都是每層的底標高;2,在二層有兩個KZ4,都是中柱,屬性編輯器中內容肯定都是一樣的了,可一個是連續一個不連續。所以我覺得不是大家說的上下層標高的問題啊。

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    答:當選擇為設置插筋時,軟件根據相應設置自動計算插筋;當選擇為縱筋錨固時,則上層柱縱筋伸入下層,不再單獨設置插筋。例如:一工程在基礎層不另算基礎插筋,只是需要將上層豎向構件的縱筋伸到基礎底部彎折,這時我們在基礎層無需畫此構件,可以在上層將構件屬性設為“縱筋錨固”,底標高信息為基礎頂標高,這時該構件就會按照上層縱筋伸到基礎底部加彎折計算了。 回答:選擇設置插筋 回答:柱子不連續說明上下層標高有問題,雙擊跳出窗口提示的不連續柱構件名稱軟件會自動選中雙擊的構件,點右鍵構件屬性編輯器,在其他屬性中把高度改為樓層默認高度即可,(如果不是本層構件標高問題則切換到下層或上層同一位置構件修改過來即可) 回答:你這種情況仍然需要將KZ4重新定義一下,然后將圖形中的KZ4刪除,在重新再上下層設置一下看看。

    2010-01-20 10:53:09 

  • 你看看你的柱子標高合適嗎?就是說你的柱子標高是不是調整之后的。。 你在看看你的原位有其他的設置嗎?。。如果確定沒有了的話,就是軟件的問題。。軟件問題還是不少的。。。

    2010-01-20 10:23:32 

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