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  • 在圖形2008里飄窗怎么畫?

    在圖形2008里飄窗怎么畫?我看定義夠件里定義不了
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    在圖形2008里飄窗怎么畫?我看定義夠件里定義不了 回答;8.0版的可以畫上,但是三維顯示里沒有,看不出畫的對不對,所以我一直都不用那個話畫。 2008版新建飄窗是灰色的,所以直接點擊是不能新建的。現在的新版有個新建組合構件功能,就在飄窗,老虎窗的界面上。他是吧飄窗,老虎窗,分成板,墻窗等分別新建老虎窗里的窗,板,墻,然后將其組合起來,就像小孩玩積木一樣拼組起來形成飄窗老虎窗的。 具體的操作步驟如下, 1新建窗(飄窗,老虎窗處) 2新建墻(飄窗,老虎窗處) 3新建板(飄窗上的版) 4分別把這些構件畫在一起,就像畫一個小房子一樣) 5點擊界面上的新建組合構件,拉框選擇你所畫的關于飄窗,老虎窗,的構件,這時可能會選擇到其他包括樓板房間裝修等構件,不用管他,拉框雙擊就可以看到出來一個讓你選擇的對話框,再這個對話框里也可以三維看看你選擇了那些構件,把多余的移除 6選擇插入點,確定,一個飄窗,老虎窗就建立好了,這時他是一個整體,就像普通窗一樣,只要畫上去就好了,而且可以多次使用哦 7但要注意再新建組合構件時要先把,飄窗板,老虎窗板,飄窗墻,等等有關量的定額分別套好,因為建好作何構件后好像就不好更改了。 最后如果覺得我沒說明白的話,你也可以下載個視頻看看就知道了,這些就在共享或者視頻點播里。

    2009-05-06 14:18:41 

  • 你得把墻 板 闖 都畫上 最后組合構件 才能畫飄窗

    2009-05-06 14:16:59 

  • 飄窗和陽臺為組合構件,需要使用“新建組合構件”功能來新建,所以飄窗和陽臺的屬性只有名稱和備注項。 組合構件就是將繪圖輸入界面上不同構件類型的多個圖元組合成一個整體對象,進行整體繪制、刪除等操作,以快速實現構件復用,提高繪圖效率。GCL2008中常見的組合構件有陽臺、樓梯、老虎窗、飄窗共四種。 建一個飄窗為例的步驟。 【第一步】:利用已經定義好的墻洞、板、帶形窗、裝修等構件,繪制出組成飄窗所需的所有構件圖元,如圖1 【第二步】:在導航欄選擇“飄窗”構件類型,單擊繪圖工具條“新建組合構件”按鈕; 【第三步】:鼠標左鍵拉框選擇需要組合的圖元范圍并指定插入點,如圖2 【第四步】:彈出新建組合構件窗口,同時給出三維視窗,當前選擇的構件,圖元加線框顯示,如圖3 【第五步】:輸入構件名稱,比如PC-1,點擊【確定】后在構件列表中創建一新的飄窗構件。如圖4 注意:(組合構件可以包含的構件) a.陽臺:組合陽臺的子構件包括:大類:墻、梁、板(現澆板)、柱、門窗洞、裝修、其他/(建筑面積、保溫層、欄板、壓頂)、自定義; b.飄窗:組合飄窗的子構件包括:大類型:墻、板(現澆板)、梁、門窗洞、裝修、其他/(建筑面積、保溫層、欄板)、自定義; c.老虎窗:組合老虎窗的子構件包括:所有構件,不做限制; d.樓梯:組合樓梯的子構件包括:大類型:墻、梁、板(現澆板)、柱、樓梯、裝修、其他/建筑面積、自定義。

    2009-05-06 14:43:17 

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