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  • 幫忙分析哈軟件的各自用途?

    我是個新手,勞煩各位前輩了! 我想問哈廣聯達軟件中的圖形算量軟件和鋼筋抽樣軟件各自的用途。也就是說它們各自負責算哪一部分?當我拿到一個工程,應該用軟件的哪一部分算工程上的哪一部分? 如果前輩們有時間的話,請幫我仔細講解哈。 還有那個廣聯達計價軟件又有什么樣的作用呢? 那個GCL8.0和GCL10.0是什么關系? 容我貪婪,越詳細越好!!謝謝??!
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    1、GCL8.0 屬于計算工程量軟件 2、GGJ10.0 是計算鋼筋的軟件 3、GBQ3.0\\4.0 是套項的計價軟件 拿到圖紙后,首先使用GGJ10.0繪制、計算鋼筋;然后導入到GCL8.0里面,在8.0里面進行套項;最后導入到GBQ3.0里面,進行計價

    2009-05-05 21:44:01 

  • 基本就是樓上說的這樣用??!

    2009-05-05 22:16:40 

  • 我想問哈廣聯達軟件中的圖形算量軟件和鋼筋抽樣軟件各自的用途。也就是說它們各自負責算哪一部分?當我拿到一個工程,應該用軟件的哪一部分算工程上的哪一部分? 如果前輩們有時間的話,請幫我仔細講解哈。 還有那個廣聯達計價軟件又有什么樣的作用呢? 那個GCL8.0和GCL10.0是什么關系? 容我貪婪,越詳細越好!!謝謝??! 答:首先說一下廣聯達軟件中的圖形算量軟件和鋼筋抽樣軟件各自的用途: 圖形算量軟件是用于計算建筑結構構件和裝飾裝修的工程量的. 鋼筋抽樣軟件是用于計算結構構件配筋的實際所用鋼筋的重量的,這個重量是整個工程造價的重要組成部分. 這兩個軟件可以將繪圖和數據互相導入.減少圖紙重復輸入的工作量.使效率大大提高。 當你拿到一套圖紙時候首先應該分析一下先算量還是先抽鋼筋.下面介紹“圖形鋼筋互導”技巧: 分析工程情況,決定由誰先導入誰 常見的結構形式包括磚混結構、框架結構、框剪結構、剪力墻結構、框支剪力墻結構,到底是先畫圖形還是先抽鋼筋,是存在一定區別的,此外有些結構形式還與單人完成還是多人合作有關。下面就幾種不同的結構類型一一進行分析。 磚混結構: 此類結構形式由于層數不高(六層以下),建筑結構簡單,適宜一個人完成整個工程量的計算。在使用算量軟件時,宜采用先圖形后鋼筋的算量方法。因為對于磚混結構建筑結構的工程量較大。而其鋼筋工程量由于配筋簡單,且梁板柱多為標準的配筋,一層配筋完成后,利用復制功能可快速完成其余樓層的配筋,在將屋面的配筋修改即可完成整樓鋼筋工程量的計算。所以磚混結構一般先做圖形好,然后再導入鋼筋。 框架結構: 此類結構形式宜采用先鋼筋后圖形的算量方法,因為對于框架結構來說計算鋼筋工程量是最繁瑣的。所以應該先算鋼筋后,再導入圖形,這樣可以大量減少翻閱的圖紙,對于梁、板、柱等構件圖紙只需翻閱一次。導入圖形后只需要對結構圖紙中的節點圖再做一次錄入。此外先計算鋼筋后再導入圖形對于梁來說,可以一次按錄入的梁的截面信息一次定位,例如:在鋼筋里KL1(2)為一道梁共兩跨,第一跨截面為300*600,第二跨截面為200*400,導入圖形后即轉換為不同截面的兩道梁。如先畫圖形,KL1(2)為兩道不同截面的梁,導入鋼筋后仍然是兩道不同截面的梁,還需要刪除其中一道梁,保留反映集中標注里截面信息的那一道梁,再利用延伸等功能,使之成為完整的一道梁后,再去修改梁截面信息。因此從操作上及流程上非常麻煩。所以建議框架結構先鋼筋后圖形。 框剪結構、剪力墻結構、框支剪力墻結構: 均可以參考框架結構處理,這樣可以更好的提高效率。 但是現在的2008算量因為是新開發的三維算量的不能導入鋼筋內,只能是鋼筋導進2008算量里面,但是GCL8.0和GCL10.0他們之間可以實現互導. 廣聯達計價軟件又有什么樣的作用呢?這個計價軟件是在計算完工程量和鋼筋量后,新建一個計價文件,導入算量中的數據.修改部分措施費用和加入鋼筋用量,一個工程造價就出來了. 那個GCL8.0和GCL10.0是什么關系?是算量和抽筋的關系,他們之間可以整體建膜,互相導入圖形和數據,大大減少了圖紙重復輸入的工作量.提高工作的效率.

    2009-05-05 23:58:49 

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