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  • 為什么我從GGJ往GCL里面導圖的時候,在計算的時

    為什么我從GGJ往GCL里面導圖的時候,在計算的時候會出很多的錯啊?特別是基礎部分?在導圖之后應該修改什么啊?還有就是在導圖的過程中是不是有什么將就啊?望指教,謝謝。
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    為什么我從GGJ往GCL里面導圖的時候,在計算的時候會出很多的錯啊?特別是基礎部分?在導圖之后應該修改什么啊?還有就是在導圖的過程中是不是有什么將就啊?望指教,謝謝。 答:GGJ與GCL是兩個不同版本的軟件,從GGJ鋼筋軟件導入到GCL圖形算量軟件時要注意的是,在鋼筋里墊層的高度是不計算在基礎層標高內的,而到了圖形算量軟件時你的基礎層就要增加墊層的厚度,還有就是鋼筋軟件里的標高是按結構層設置的而圖形算量軟件里是按建筑標高而定的,在鋼筋里建的構件可以超過層高或低于層高,而圖形算量里構件是不可以超過層高的,所以你在建鋼筋構件時沒有注意把有的構件超過了層高而到了圖形算量中就出錯了,你做第一個工程的時候不太熟悉,工程做多了也就自然不會出錯了。

    2008-12-09 21:52:29 

  • 最好先做鋼筋,然后導入圖形,因為圖形里有很多構件鋼筋里做不了,例如飄窗,異型過梁,墊層等很多構件.你從圖形導入鋼筋,這些構件部分丟失,部分就改變了.基礎部分鋼筋里也不如圖形中的基礎形式多.導圖時要選擇所有構件和軸網就可以了,層高不一致,按被導入的執行

    2008-12-09 21:44:41 

  • 在鋼筋里畫圖沒有層高限制,而在GCL8。0中就有層高限制,只有超過了你設定的層高就會匯總出錯。所以在畫鋼筋時候還是要考慮一下搗到圖形中會不會出錯。

    2008-12-09 21:44:54 

  • 二者之間是可以互導的,只是鋼筋導入到圖形時要修改基礎層和首層的標高,

    2008-12-09 21:45:42 

  • 先作鋼筋后導入圖形!

    2008-12-09 21:50:35 

  • 主要應該就是躍層問題,鋼筋中構建是允許躍層的,比如上翻梁這些構建,但是圖形中是不可以躍層的,所以就變成了非法構建了,這個問題在2008中可以解決,但是8.0中只能修改一下了。

    2008-12-09 21:56:55 

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