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  • 我想請問一下,連梁是在梁中畫,還是在門窗洞中的連梁中畫。可是我發現門窗洞中的連梁沒有原位標注。s

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    門窗表中的連梁是指剪力墻結構時,洞口上的連梁。其它結構的連梁應該在梁構件中畫。

    2008-11-02 16:43:40 

  • 在鋼筋軟件中,梁構件的類型有梁和圈梁構件,其中梁構件又包括樓層框架梁、非框架梁、框支梁、屋面框架梁、井字梁幾種類型,選擇這幾種類型的梁可以在梁構件的屬性編輯框中的“類別”屬性里選擇。

    2008-11-06 22:50:03 

  • 門窗中的連梁指的是預制構件所以你找不到原位標注,如果是現澆構件你就要在梁中找到梁,在梁中建立連立并建立其構件.

    2008-11-02 16:36:10 

  • 在梁構件中畫.

    2008-11-02 17:06:49 

  • 連梁本身就屬于非框架梁,應該在非框架梁里新建定義.

    2008-11-02 17:07:55 

  • 首先你要了解連梁和梁的區別. 連梁是直接旋轉在洞口上的,他是在剪力墻上開洞才存在的一種對洞口加固的梁, 而梁是以墻,柱為支座的 實際中的連梁在標注上因為都是通長鋼筋.所以不需要原位標注.你直接在屬性中定義好鋼筋信息后,直接在繪圖中的洞口處點上即可,軟件為正確計算的, 連梁不能用梁構件中的任何一種梁來定義,因為連梁同梁的計算規則不一樣.

    2008-11-02 17:25:36 

  • 應該在梁里畫,連梁也是梁啊,過梁才可以在門窗里畫的

    2008-11-02 21:07:33 

  • 真正的連梁是應該在門窗里的連梁里畫的,而由于沒有原位標注,最好還是在梁新建非框架梁是比較好的!

    2008-11-02 16:27:54 

  • 連梁在門窗里做

    2008-11-09 14:09:42 

  • 剪力墻里的連梁是在門窗洞中的連梁那畫,框架梁中的連梁是在梁里的連梁那畫。

    2008-11-03 09:16:29 

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