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獅籍祝埻箭伊 2008-11-01 23:17:58 | 重慶市 土建算量GCL2013 | 806查看 11回答
作為一個新手如何快速學習預算?2
比如拿到一個工程,是不是應該先熟悉圖紙,在熟悉定額和計算規則的情況下就可以著手算量了?熟悉定額的目的是不是就是為了知道該算哪些內容,不算漏項?現在GCL2008中的工程量表中有提示,是不是跟熟悉定額是一樣的效果?就是一看工程量表就知道該計算哪些項了?我請教過別人,說可以在圖形算量軟件中套定額,然后再導入到計價軟件中修改一下,是這樣的嗎?萬一有換算、借用和補充子目這樣的情況出現,只能在計價軟件中調整嗎?一個完整的預算,它從熟悉圖紙到最后預算書形成,它的程序到底是怎么樣的?能具體點說說嗎?謝謝各位大蝦!
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已采納給你復制了一些學習資料,你參考一下,比較實用 1、預算編制順序 2、軟件使用順序 1、預算編制順序 編制施工圖預算常用單價法和實物法兩種方法: (1)單價法 用單價法編制施工圖預算,就是根據地區統一單位估價表中的各分項工程綜合單價,乘以相應的各分項工程量,并相加,得到單位工程的人工費。材料費和機械使用費三者費用之和。再加上其他直接費、間接費、計劃利潤和稅金,即可得到單位工程的施工圖預算。具體步驟如下: 1)準備資料 在編制預算之前,要準備好施工圖紙、施工方案或施工組織設計,圖紙會審記錄、工程預算定額、施工管理費和其他費用定額、材料、設備價格表、各種標準圖冊、預算凋價文件和有關技術經濟資料等編制施工圖預算所需的資料。 2)熟悉施工圖紙,了解施工現場 施工圖紙是編制預算的工作對象,也是基本依據。預算人員首先要認真閱讀和熟悉施工圖紙、將建筑施工圖,結構施工圖,給排水、暖通、電氣等各種專業施工圖相互對照,認真核對圖紙是否齊全,相互間是否有矛盾和錯誤,各分部尺寸之和是否等于總尺寸,各種構件的豎向位置是否與標高相符等。還要熟悉有關標準圖,構、配件圖集,設計變更和設計說明等,通過閱讀和熟悉圖紙,對擬編預算的工程建筑、結構、材料應用和設計意圖有一個總體的概念。 在熟悉施工圖紙的同時,還要深入施工現場,了解施工方法、施工機械的選擇、施工條件及技術組織措施和周圍環境,使編制預算所需的基礎資料更加完備。 3)計算工程量 工程量的計算,是編制預算的基礎和重要內容,也是預算編制過程中最為繁雜,而又十分細致的工作。所謂工程量是指以物理計量單位或自然計量單位表示的各個具體分項工程的數量。工作量計算的步驟如下: ①根據工程內容和定額項目,列出計算工程量的分部分項工程。 ②列出計算式。預算項目確定后,就可根據施工圖紙所示的部位、尺寸和數量,按照一定的順序,列出工程量計算式,并列出工程量計算表。 ③進行計算。計算式全部列出后,就可以按照順序逐式進行計算,并核對檢查無誤后把計算結果填人計算表內。 ④對計算結果的計量單位進行調整,使之與定額中相應的分部分項工程的計量單位保持一致。 4)套用預算單價 工程量計算完并經自己檢查認為無差錯后,就可以進行套用預算單價的工作。首先,把計算好的分項丁程量及計算單位,按照定額分部順序整理填寫到預算表上。然后從預算定額(單位估價表)中查得相應的分項工程的定額編號和單價填到預算表上,將分項工程的工程量和該項單價相乘,即得出該分項工程的預算價值。在套用預算單價時,注意分項工程的名稱、規格和計算單位估價表上所列的內容完全一致。 5)計算工程直接費 首先把各分項工程的預算價值相加求出各分部工程的預算價值小計數,再把各分部工程預算價值小計數相加求得單位工程的預算合價。同時,按照地方主管部門頒布的綜合調價系數,計算工程調價費用,將單位工程預算合價和工程調價相加,即為單位工程的定額直接費。然后,按照當地主管部門規定的項目和費率計算其他直接費。單位工程的定額直接費與其他直接費之和,即為單位工程直接費。 6)計算工程間接費 計算間接費,建筑工程以工程直接費為計算基礎,安裝工程以直接費中的人工費為計算基礎,分別乘以規定的費率。 7)計算計劃利潤和稅金 具體按各地方主管部門規定的計劃利潤和稅金的計取基數、費率標準計算計劃利潤和稅金。 8)確定單位工程預算造價 將以上各項費用相加,即可得出單位工程預算造價。 9)編制說明、填寫封面 編制說明是編制方向審核方交代編制的依據,可以逐條分述。主要應寫明預算所包括的工程內容范圍,不包括哪些內容,依據的圖紙號,承包企業的等級和承包方式,有關部門現行的調價文件號,套用單價需要補充說明的問題及其他需說明的問題。 封面應寫明工程編號、工程名稱、工程量、預算總造價和單位造價、編制單位名稱、負責人和編制日期以及審核單位的名稱、負責人和審核日期等。 (2)實物法 用實物法編制施工圖預算,主要是先用計算出的各分項工程的實物工程量,分別套取預定額,并按類相加,求出單位工程所需的各種人工、材料、施工機械臺班的消耗量,然后分別乘以當時當地各種人工、材料、施工機械臺班的實際單價,求得人工費、材料費和施工機械使用費,再匯總求和。其他直接費、間接費、計劃利潤和稅金等費用的計算方法均與單價法相同。具體步驟如下: 1)準備資料。 2)熟悉施工圖紙,了解施工現場。 3)計算工程量。 4)計算人工工日消耗量、材料消耗量、機械臺班消耗量。 根據預算人工定額所列的各類人工工日的數量,乘以各分項工程的工程量,算出各分工程所需的各類人工工日的數量,然后經統計匯總,獲得單位工程所需的各類人工工日消耗量。同理,可以計算出材料消耗量、機械臺班消耗量。 5)計算工程直接費。 用當時、當地的各類實際人工工資單位,乘以相應的人工工日消耗量,算出單位工程的人工費。同樣,用當時、當地的各類實際材料預算價格,乘以相應的材料消耗量,算出單位工程的材料費;用當時、當地的各類實際機械臺班費用單價,乘以相應的機械臺班消耗量,算出單位工程的機械使用費。將這些費求和。再加上按照當時規定的費率計算出來的其他直接費,即為單位工程直接費。 6)計算工程間接費。 7)計算計劃利潤和稅金。 8)確定單位工程預算造價。 將以上各項費用相加,即可得出單位工程預算造價。 9)編制說明,填寫封面。 2、軟件使用順序(個人意見) 這完全是個人習慣的問題 沒有統一準確 就鋼筋與圖形來說,一般框架結構先做鋼筋后做圖形,磚混結構先做圖形后做鋼筋。 就時間來講,如果急于招投標的話,可以先做圖形導入計價,調材差后,直接出總造價,可以根據經驗做鋼筋調增。有時間的話再細做鋼筋。 就軟件中構件的順序來說,也沒有固定的說法 不過建議按施工順序來做 先基礎,后主體 先框架,后砌筑,再裝修 基礎:樁--承臺(獨基、筏板)--地梁--基礎柱--磚基 主體:柱--梁--板--墻--門、窗、洞--屋面 裝修:房間--單墻面--保溫 以上是個人意見,還以在再細分。
2008-11-02 08:26:00
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首先:拿到圖紙你要認真看建筑說明和結構說明,對照圖紙目錄看圖紙是否齊全。之后就要熟悉圖紙,也就是識圖,不管拿到什么工程,都不要慌,在就要對定額熟悉,因為在做工程量的時候,需要分項,只有對定額熟悉,才能分清項目,分項也就是為了套價。 我也是剛做預算,簡單說說
2008-11-01 23:39:37
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1、熟悉圖紙是肯定的,在熟悉定額和計算規則的情況下然后找到軟件處理該工程的最佳方法才下手。 2、現在GCL2008中的工程量表中有提示,這對新手來說是有很好的提示。但是漏項,哪些該算,哪些不該算還是出自你的手,因為你要選工程量表啊。 3、可以在圖形算量軟件中套定額,然后再導入到計價軟件中修改一下,是這樣的。2008算量軟件暫時還不能與鋼筋抽樣軟件進行互導,但是GCL8.0是可以懷鋼筋抽樣GGJ10.0互導。 4、有換算、借用和補充子目這樣的情況出現,不是只能在計價軟件中調整,在算量軟件中也可以換算定額,只是在算量軟件中有部分特殊的換算功能沒有,那就只能在計價軟件中調整了。 5、一個完整的預算,它從熟悉圖紙到最后預算書形成,它的程序到底是怎么樣的?這個問題太籠統了,建議去學習課堂下載學習課件全集.這是你最大的幫助.如下截圖.
2008-11-01 23:50:58
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應該先熟悉圖紙,不是大蝦!
2008-11-02 00:39:19
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首先你要把圖紙熟悉,其次要熟悉軟件,然后在軟件中把圖紙上每一構件都逐層依次畫上,套項即可
2008-11-02 07:29:53
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拿到圖紙后先要看看圖紙,然后再將圖紙上的問題找出來看看有沒有相關的圖紙會審之類的東西以及編制要求,然后就可以著手從軟件上做了,一般來講對于磚混結構是先做圖形再做鋼筋,除磚混之外就是先做鋼筋再做圖形了,別的應該都是一些軟件的應用技巧,這個可以一點點的熟悉和積累.做完了,將圖形中的匯總過的數據直接導入到計價軟件中就可以了,這樣一份預算大概就出來了
2008-11-02 07:34:41
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作為一個新手如何快速學習預算? 回答:建議你參加軟件培訓或在學習課堂里下載視頻交底教學就可以掌握了
2008-11-02 07:38:59
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多參加廣聯達的相關培訓,再回去看看視頻幫助,相信你很快就能做工程了。
2008-11-02 08:11:50
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先聲明一下這是借用別人的回答來回答你這個問題, 要想最好最快的學習廣聯達的操作.你首先要做的是熟悉當地定額和規范才行.舉一個例子.就算你能正確的畫出在圖紙上的構件,但不能考慮構件所以套用的定額和構件的計算的規則.你就算畫的再好.也不能正確計算工程量的.所以說.學習廣聯達不是單獨的學習什么.是靠自己在學習中去發現什么.把自己所學的專業知識同廣聯達結合起來應該才行的/ 對于廣聯達.你至少應該了解廣聯達軟件中各種構件代碼表示或者計算什么工程量的意思.這一點不清楚.那么就不能正確去運用工程量代碼.就不能正確去計算工程量了/. 要學好.你首先應該在新干線上的學習課堂里去下載相關的鋼筋或者圖形的視頻.然后對照視頻幫助.自己從簡單的工程做.主要是靠自己多動手.多思考.那樣才能提高自己.對于操作我構件代碼能計算的規則.我從網上下載了一些.供我參考.希望對你有幫助 代碼解釋一覽表 第一部分:主體構件: 墻: 磚墻: GSWPCD:〔鋼絲網片總長度〕:柱:內外墻上的柱計算一樣算四邊,每邊均算至板底;墻:砌塊墻磚墻與砼墻相交時計算兩側,且均算至板底;梁:外墻的梁計算兩道外側和一道內側,內墻則計算兩道內側。 TJCD:〔體積長度〕這個體積長度是不扣減柱所占的長度 JSJMJ:〔腳手架面積〕不扣減柱 墻垛: ZXMJ:〔裝修面積〕墻垛的兩側的面積 計算墻垛的抹灰及裝修面積時使用 TQZXMJ:〔貼墻裝修面積〕墻垛的端頭的面積 計算墻垛的抹灰及裝修面積時使用 女兒墻: TJCD:〔體積長度〕與墻的體積長度相同,這個可以代替計算女兒墻上的壓頂相關工程量,如:壓頂體積=TJCD*壓頂斷面積等 門、窗、門連窗: DKMJ:〔洞口面積〕 KWWMJ:〔框外圍面積〕通常,建筑物安裝門窗需要塞縫時,采用框外圍面積計算門窗工程量;否則采用洞口面積計算工程量。 DKSMCD:〔洞口三面長度〕洞口的左右和頂部長度,在計算窗套等時可以利用 柱: CGTJ:〔超高體積〕是指柱超過3.6m以后的體積 JSJMJ:〔腳手架面積〕軟件計算:(ZC(柱周長)+3.6)*GD(柱高度-板厚),這個地方是算到現澆板的板底的,有的時候要求計算到板頂就可這樣計算:(ZC+3.6)*GD這樣就可以了。 梁: CGTJ:〔超高體積〕計算梁底標高超過3.6m以后的體積 JSJMJ:〔腳手架面積〕扣減柱以后的凈長所計算的腳手架面積 TJCD:〔體積長度〕是扣減柱以后的長度:可以計算單梁的抹灰面積 ZXCD:〔軸線長度〕是不扣減柱所占的長度 板: 現澆板 MBMJ:〔模板面積〕用原始面積減去梁、柱所占的面積以后的模板面積 CMMBMJ:〔側面模板面積〕現澆板側壁相應模板面積 CGTJ:〔超高體積〕同梁的超高體積 YSMJ:〔原始面積〕是所畫現澆板的面積不扣減任何構件 KLHCKDTJ:〔扣老虎窗空洞體積〕JLHCKDCBMJ:〔加老虎窗空洞側面面積〕兩個計算模板面積 預制板: TJ:〔面積〕指預制板在圖上所占的面積即:CD*HD*KD 板洞: ZC:〔周長〕可以用來計算板洞四周的抹灰面的長度 樓梯: TYMJ:〔投影面積〕我們在圖上所畫的構件的投影面積 DBMJ:〔底部面積〕底部斜面積,可以計算出底部的裝修工程量,如底部的涂料或者888等,一部分按照實際面積計算的工程量。 TJ:〔體積〕砼體積 CMMJ:〔側面面積〕樓梯井側面的抹灰面積,這個代碼很多時候沒有考慮,計算樓梯間裝修時墻面抹灰要算到梯板下,所以這個代碼要用而且還是負值。 ZLTTBDXC:〔直樓梯踏步段斜長〕可以計算踢腳線或都樓梯段墻裙 HLTTBDNCC:〔弧樓梯踏步段內側長〕頃斜的弧形樓梯延長米長度,計算欄桿長度 HLTTBDWCC:〔弧樓梯踏步段外側長〕頃斜的弧形樓梯延長米長度,計算欄桿長度 TBLMMJ:〔踏步立面面積〕精細計算樓梯裝修工程量 TBPMMJ:〔踏步平面面積〕精細計算樓梯裝修工程量 PTTQCD:〔平臺貼墻長度〕計算休息或轉向平臺踢腳線或者墻裙等工程量 房間: DMJ:〔地面積〕主墻間凈面積 KLDMJ:〔塊料地面積〕用〔地面積〕+ 門洞應增加面積 DDMJ:〔吊頂面積〕主墻間凈面積,不扣柱所占的面積 TPMHMJ:〔天棚抹灰面積〕主墻間凈面積,不扣柱所占面積 TPZSMJ:〔天棚裝修面積〕主墻間凈面積扣除獨立柱面積 MTJSJMJ:〔滿堂腳手架面積〕主墻間凈面積 CGMTJSJMJ:〔超高滿堂腳手架面積〕主墻間凈面積*相應的層數 TJMHCD:〔踢腳抹灰長度〕房間的周長 TJKLCD:〔踢腳塊料長度〕房間的周長 QQMHMJ:〔墻裙抹灰面積〕扣門窗洞所占面積,不增加門窗洞側壁面積 QQKLMJ:〔墻裙塊料面積〕〔墻裙抹灰面積〕加上門窗洞側壁面積 QMMHMJ:〔墻面抹灰面積〕自墻裙上線開始至面澆板底的面積扣門窗洞等構件 ZQQMHMJ:〔柱墻裙抹灰面積〕靠墻柱相應墻裙的抹灰面積 ZQMMHMJ:〔柱墻面抹灰面積〕靠墻柱墻裙以上的柱抹灰面積 DLZZC:〔獨立柱周長〕可以用來計算一部分有特殊要求的獨立柱的裝修工程量 DLZQQMHMJ:〔獨立柱墻裙抹灰面積〕 DLZQMMHMJ:〔獨立柱墻面抹灰面積〕 LMHMJ:〔梁抹灰面積〕墻上梁抹灰面積:梁側面面積 + 梁底面出墻面積 MCCBMJ:〔門窗側壁面積〕可以計算出一個房間里所有門窗側壁面積,用來計算一個房間的門窗側壁裝修工程量一樣時可以利用。 ZQQKLMJ:〔柱墻裙塊料面積〕靠墻柱相應墻裙的塊料面積 ZQMKLMJ:〔柱墻面塊料面積〕靠墻柱墻裙以上的柱塊料面積 TQMHMJ:〔混凝土墻面抹灰面積〕 ZQMHMJ:〔磚墻面抹灰面積〕 QKQMHMJ:〔砌塊墻面抹灰面積〕 SQMHMJ:〔石墻面抹灰面積〕 TQQQMHMJ:〔混凝土墻墻裙抹灰面積〕 ZQQQMHMJ:〔磚墻墻裙抹灰面積〕 QKQQQMHMJ:〔砌塊墻墻裙抹灰面積〕 SQQQMHMJ:〔石墻墻裙抹灰面積〕以上幾個代碼提示在做工程時在定義墻體構件時一定要將構件的材質定義準確,這樣軟件就能夠很準確快速的計算出不同材質墻體的裝修面積。 FJZC:〔房間周長〕房間四周長,不扣減門窗洞,同時也不增加靠墻柱及墻垛工程量。 QHLMHMJ:〔墻上梁抹灰面積〕<凸出墻面墻上梁側面抹灰面積>+<凸出墻面墻上梁底面抹灰面積> BDLMHMJ:〔板底梁抹灰面積〕<凸出板底梁側面抹灰面積>+<凸出板底梁底面抹灰面積> 第二部分:其他構件: 屋面: ZC:<周長>,畫上去的屋面的各個邊長之和,如果是定義的斜屋面,周長則自動計算斜邊的長度。 MJ:<面積>,畫上去的屋面的面積,如果是定義的斜屋面,面積則自動計算斜面積。 JBCD:<卷邊長度>, JBMJ:<卷邊面積>,畫上屋面后定義了屋面卷邊(實際是圖紙上所說的泛水),所有定義了的卷邊的長度之和*定義的高度,即為卷邊面積。 FSMJ:<防水面積>, 欄板:TJ:<體積>,欄板截面面積*欄板長度(畫上去的欄板中心線長度)。 SRQNCD:<伸入墻內的長度>,畫上去的欄板和墻相交部分的長度。 YTCMJ:<陽臺窗面積>,在屬性值中定義的陽臺窗高度*欄板中心線長度。 ZXXCD:<欄板中心線長度>,畫上去的欄板的中心線長度(不含伸入墻內的長度)。 挑檐:TJ:<體積>,畫上去的挑檐板的面積*其厚度。 MJ:<面積>,畫上去的挑檐板的面積。 LBNBXCD:<欄板內邊線長度>,畫上去的挑檐與其相交的欄板(挑檐的上翻檐)的內邊線長度。 LBWBXCD:<欄板外邊線長度>,畫上去的挑檐與其相交的欄板(挑檐的上翻檐)的外邊線長度。 TQCD:<貼墻長度>,畫上去的挑檐與墻相交處的長度。 陽臺:BMJ:<板面積>,畫上去的陽臺板的面積,計算到欄板的外邊線。 BTJ:<板體積>,畫上去的陽臺板的體積,計算到欄板的外邊線。 DMJ:<地面積>,畫上去的陽臺板的凈面積,計算到欄板的內邊線。 TPMJ:<天棚面積>,畫上去的陽臺板的凈面積,計算到欄板的內邊線。 TQTJCD:<貼墻踢腳長度>,貼墻部分踢腳線之和,計算到欄板內側。 LBTJCD:<欄板踢腳長度>,欄板部分踢腳線之和,沿欄板內側計算。 TQQQMJ:<貼墻墻裙面積>,貼墻部分墻裙面積之和,計算到欄板內側。 LBQQMJ:<欄板墻裙面積>,欄板部分墻裙面積之和,沿欄板內側計算。 TQQMMJ:<貼墻墻面面積>,貼墻部分墻面面積之和,計算到欄板內側 LBQMMJ:<欄板墻面面積>,欄板部分墻面面積之和,沿欄板內側計算。 LBNBXCD:<欄板內邊線長度>,欄板內側長度之和。 LBWBXCD:<欄板內邊線長度>,欄板外側長度之和。 雨棚:MJ:<面積>,畫上去的雨棚的面積。 LBNBXCD:<欄板內邊線長度>,畫上去的雨棚與其相交的欄板(雨棚的上翻檐或上翻梁)的內邊線長度。 LBWBXCD:<欄板外邊線長度>,畫上去的雨棚與其相交的欄板(雨棚的上翻檐或上翻梁)的外邊線長度。 TQCD:<貼墻長度>,雨棚和墻相交部分的長度。 保溫層:MJ:<面積>,墻體的垂直投影面積自動扣除門窗洞口,并加上門窗側壁,不計算室內外高差部分。 TJ:<體積>,面積*(屬性值中的厚度—空氣厚度)。 散水:MJ:<面積>,室外散水的水平投影面積。 TQCD: <貼墻長度>,室外散水貼墻部分的長度之和。 WWCD:<外圍長度>,室外散水的外邊線長度。 后澆帶:BHJDTJ:<板后澆帶體積>,和后澆帶相交的現澆板的體積。 LHJDTJ:<梁后澆帶體積>,和后澆帶相交的梁的體積。 QHJDTJ:<墻后澆帶體積>,和后澆帶相交的墻的體積。 TJHJDTJ:<條基后澆帶體積>,和后澆帶相交的條形基礎的體積。 MJHJDTJ:<滿基后澆帶體積>,和后澆帶相交的滿堂基礎的體積。 HJDCD:<后澆帶長度>,畫上去的后澆帶的長度。 場地平整:MJ:<面積>,建筑物底層,外墻以內的面積。 WF2MMJ:<外放2米面積>,建筑物底層,外放2米的面積。 建筑面積:YSMJ:<原始面積>,畫上去的建筑面積。 ZC:<周長>,建筑面積的周長。 JSMJ:<計算面積>,畫上去的建筑面積,經過屬性定義折算以后的面積。 第三部分:基礎構件: 滿基墊層:DMJ:<底面積>,滿基墊層底面積。 TJ:<體積>,滿基墊層體積。 MBMJ:<模板面積>,滿基墊層模板面積。 滿堂基礎:DMJ:<底面積>,滿基底面積。 TJ:<體積>,滿基體積自動考慮滿基坡角部分。 MBMJ:<模板面積>,滿基模板面積,自動考慮坡邊45度角模板的面積。 ZMBMJ:<直模板面積>,滿基直邊模板面積。 條形基礎:TJ:<體積>,條基截面*長度 MBMJ:<模板面積>,條基模板面積 TJCD:<體積長度>,條基的中心線的長度 獨立基礎:SL:<數量>,屬性相同的獨立基礎的數量。 TJ:<體積>,獨立基礎的體積 MBMJ:<模板面積>,獨立基礎的模板面積 樁承臺: SL:<數量>,屬性相同的承臺基礎的數量。 TJ:<體積>,承臺基礎的體積 MBMJ:<模板面積>,承臺基礎的模板面積 土方(基槽,基坑,大開挖): DIMJ:<底面積>,所有土方的下底面積,包括放坡和工作面。 DMJ:<頂面積>,所有土方的上頂面積,包括放坡和工作面。 TFTJ:<土方體積>,所有土方的體積,包括放坡和工作面。 DTBMJ:<擋土板面積>,土方擋土板的面積。 第四部分:表格輸入 TFTJ:<土方體積>,繪圖輸入中畫上的土方體積。 HTTTJ:<回填土體積>,繪圖輸入中畫上的土方體積—畫上去的基礎構件的體積。 YYTTJ:<余土外運體積>,繪圖輸入中畫上的土方體積—回填土體積。 NJSJMJ:<內腳手架面積>,繪圖輸入中已經畫上去的所有內墻的腳手架面積之和,可以根據具體需要選擇不同的樓層。 WJSJMJ:<外腳手架面積>,繪圖輸入中已經畫上去的所有外墻的腳手架面積之和,可以根據具體需要選擇不同的樓層。 WQQKLMJ:<外墻裙塊料面積>,繪圖輸入中已經畫上去的所有外墻墻裙塊料面積之和,軟件自動考慮和門窗的扣減關系(包括門窗側壁),自動從室外地坪開始向上計算,其他構件均不考慮。 WQQMHMJ:<外墻裙抹灰面積>,繪圖輸入中已經畫上去的所有外墻墻裙抹灰面積之和,軟件自動考慮和門窗的扣減關系,自動從室外地坪開始向上計算,其他構件均不考慮。 WQKLMJ:<外墻面塊料面積>,繪圖輸入中已經畫上去的所有外墻墻面塊料面積之和,軟件自動考慮和門窗的扣減關系(包括門窗側壁),自動從室外地坪開始向上計算,并減掉外墻裙的高度,其他構件均不考慮。可以根據具體需要選擇不同的樓層。 WQMHMJ:<外墻面抹灰面積>,繪圖輸入中已經畫上去的所有外墻墻面抹灰面積之和,軟件自動考慮和門窗的扣減關系,自動從室外地坪開始向上計算,并減掉外墻裙的高度,其他構件均不考慮。可以根據具體需要選擇不同的樓層。 JZWZC:<建筑外周長>,統籌法算量中的“外墻外邊線”,可以根據具體需要選擇不同的樓層。 JZMJ:<建筑面積>,畫上去的建筑面積加上繪構件時選的建筑面積之和,可以根據具體需要選擇不同的樓層。 NEQZXXCD:<女兒墻中心線長度>,畫上去的女兒墻的中心線長度。 NEQWBXCD:<女兒墻外邊線長度>,畫上去的女兒墻的外邊線長度。 NEQNBXCD:<女兒墻內邊線長度>,畫上去的女兒墻的內邊線長度。 NEQWMJ:<女兒墻外面積>,畫上去的女兒墻的外邊裝飾面積。 NEQNMJ:<女兒墻內面積>,畫上去的女兒墻的內邊裝飾面積。 DXSWQFSMJ:<地下室外墻防水面積>,畫上去的地下室的外墻周長*地下室的層高。 ZMMJ:<凸出外墻柱面面積>,畫上去的凸出外墻的柱的裝飾面積,自動從室外地坪開始計算,可以根據具體需要選擇不同的樓層。 全球廣聯達圖形算量軟件操作思路 發表于2008-1-9 17:23:52分使用道具小中大樓主 廣聯達圖形算量軟件操作思路 我們大家手工做時一般是:先是平整場地,土方開挖,打夯,墊層,基礎…… 我們圖形算量軟件的作法的思路:先做標準層。在標準層做好之后就是把標準層向上向下復制,然后把標準做一些適當的修改。所以標準層是非常重要的,我們在處理時要加倍小心。 (重點強調) 軟件的操作流程: 進入圖形算量項目管理 樓層定義→層號、層高、建筑面積增減及樓層總信息(一層必須單存在) 軸線管理→輸入主軸線、輔助軸線繪圖→所有實體的 屬性定義、畫實體等操作 匯總計算 (注意在匯總之前每層都生成一次房間)查工程量清單,工程量計算書等 退出GCL99軟件用GBG99或其培訓它軟件取、凋價匯總計算、打印輸出預算書。 圖形自動計算工程量操作流程 一、總信息:雙擊廣聯達圖形算量軟件→點確認→新建→在項目代號欄內輸入工程代號(自己定義代號)→選計算規則→在項目名稱欄內輸入工程名稱(其它可以不輸入)→點確認→ 點樓層→點樓層定義→在樓層號內輸入1→打回車→層高輸入3.2m→打回車→2層→打回車→3m→打回車3層→打回車→2.4m→點小三角形→建筑面積選擇不計算→點樓層換算→ 在樓層換算對話框內單擊鼠標左鍵選擇如下內容: 樓層號 磚墻砂漿標號 砼墻混凝土標號 梁混凝土標號 板混凝土標號 柱混凝土標號 1 M10 碎C30 碎C30 碎C30 2 M7.5 碎C25 碎C25 碎C25 3 M5 碎C20 碎C20 碎C20 點確認→外墻裙高1000→室外地坪相對標高欄內填-0.45→散水寬度填1000→點確認。 二、軸線: 點輔助軸線按扭→點正交主軸按扭→在屏幕上任點一下左鍵→點下開間→輸入軸距相應數字(按圖輸入軸距,注:軸線號可以自己定義)→點左進深→輸入相應軸距 (軸線號也可以自己定義)→點確認 三、墻體: 1、墻體屬性定義:點墻體按扭→點屬性定義按扭→墻體名稱WQ37→墻體材質點小三角形選機紅磚→墻體類別點小三角形選外墻→厚度選(或填)370→其它可不輸入,(注:軸線距 左墻皮寬默認250是表示偏軸線,如果梁、墻體是中軸,可改成185)點做法→點查詢(或直接輸入3-6、4-1)→點與屬性定義相匹配的子目→選3 -6、4-1→點選擇子目→保存 其 它墻體采用同樣的方法定義NQ24(3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基礎WQ37 (3-1換M10)、基礎WQ24(3-1換M10)、WQ24(3-6、4-1)。(注:在這里定義一個虛墻XQ,墻體 材質選其它,類別選虛墻,厚度填1),點保存,基礎墻要注意換算標號,因在總信息里基礎墻沒有定義標號。墻體都定義完后點退出。 2、 畫墻體:先點屬性定義小三角形調出WQ37→點(5,B交點)→點(2,B交點)→點(2,A交點)→點(1,A)→點(1,F)→點(2,F)→點順小弧→填半徑1200mm→打開偏 移→X=1200,Y=0→點(2,G)→點連續線→關閉偏移→點(5,G)→點屬性定義小三角形調出NQ24→點(5,B)→點右鍵→點(1,C)→點(2,C)→點右鍵→點(2,F)→點 (2,B)→點右鍵→點(2,D)→點(4,D)→點(4,B)→點右鍵 →點(3,G)→點(3,E)→點右鍵在屬性定義欄內點小三角形調出XQ(畫虛墻主要參考建施9,將樓梯分為 斜跑、休息平臺、樓板三部分)→點(3,E)→點(3,D)→打開偏移→X= 120,Y=0,→點(4,E)→點(4,D)→點右鍵→X=0,Y=120→點(4,D)→點(5,D)→點右鍵→ X=0,Y=1470(注沒樓梯梁最后一踏步讓250,有樓梯梁接樓梯梁劃分)→點(4,B)→點(5,B)→點右鍵→關閉偏移。 四、門窗部分: 1、門窗屬性定義: 點門窗洞按扭→點屬性定義→門窗名稱M-1→標準代號M14-1027→打回車→點保存。 用同樣的方法定義M-2。門窗名稱M-3→點門→寬750→高2100→點做法→ 點選配→點選配當前工程做法選M1→點選配做法→將工程量表達改為代碼洞口面積[DKMJ] →點保存。門窗名稱填C-1→點窗→寬1500→高1800→離地高度填900→點做法→套7-204 →套窗臺板5-115→點代碼:窗寬度[KD]*窗臺板寬度* 窗臺板高度→窗臺板安裝7-118→點代碼:窗寬度[KD]*窗臺板寬度→點保存。同樣方法定義C-2→點做法→點選配→點選當前工 程做法→點C-1→點選配做法→點保存。 門聯窗:門窗名稱MLC→打回車→點門聯窗→洞口寬度2700→洞口高度2700→門聯窗的窗寬1800→ 做法→套7-204→代碼選門聯窗洞口面 積[CDKMJ]→7-201→代碼選門聯窗門洞口面積[MDKMJ]→點保存→點退出。 2、畫門窗: 點局部放大圖標→按住鼠標左鍵不放手→拉動鼠標將墻體部分全部框入框內→放手→整 個圖形就放大了→點右鍵結束操作。在屬性定義欄內點小三角形調出相應門窗在 相應位置點鼠標左鍵將門窗畫入圖內。畫完后按shife+C檢查門窗位置及尺寸是否正確,再按shife+C取消。 五、過梁部分: 1、點過梁按扭→點屬性定義→過梁名稱1GL(一層過梁)長度默認是洞口寬度加500。寬度默認墻寬,所以此處長、寬不用填寫,高度輸入120,材質點小三角形換成予制砼→ 點做法 →套5-91,6-8,6-56→工程量表達式選代碼[TJ]*1.015(6-56代碼選[TJ])→點保存用同樣的方法建二層過梁2GL,高度填300→材質點現澆砼→定額套5-37→點換算成C25→點保存。 用同樣的方法建磚過梁ZGL高度填440,定額套用3-27,換算成M10→點保存→點退出。 2、畫過梁:在屬性定義點小三角形調出1GL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-1,C-1,C-2→點確認→點右鍵。在屬性定義里調出ZGL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵 →按Ctrl選M-2,M-3→確認→點右鍵。 六、圈梁部分 1、圈梁屬性定義:點梁按扭→點屬性定義按扭→梁名稱QL1→點矩形→截面寬370→截面高240→梁類型點小三角形選圈梁→ 點做法→套5-36→點保存。用同樣方法建其它梁QL2(240*240),QL3(370*300),QL4(240*240),L1(240*300,5-34),L2 (240*300,5-43)。(注:L1,L2梁類型換成普通梁) YD(壓頂 300*60,5-68) 2、建異形梁(參結施1,建1-1剖異形QL1) 點新建→梁名稱QL1A→點異形→點軸網定義→在網格間距定義對話框欄內填寫數據→水平間距填250,120→垂直間距填 120,120→點確認→點鼠標左鍵畫異形截面(全封閉)→ 點確認→ 點做法→套5-36,5-36-9→點保存。 用同樣方法建異形梁QL2A。梁全部建好后點退出。 3、畫圈梁: 在屬性定義欄內點小三角形調出QL1→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→選WQ370→點確認→點 右鍵。 在屬性定義欄內點小三角形調出QL2→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→選 NQ240→點確認→ 點 右鍵。 4、修改圈梁: 點修改屬性按扭→點1軸(A-F段),2軸(A-B段)QL1→點右鍵→在梁名稱欄內點小三角形找出QL1A→點確認。 用同樣方法將②軸上的QL2換成QL2A。 在屬性定義里 調出L1點(4,E)→點(4,D)→點右鍵。 七、柱子部分: 1、點柱子按鈕進入畫柱狀態。點屬性定義按扭→柱名稱GZ37*37→點距形柱→截面寬370→截面高370→柱類型選構造柱(帶馬牙槎)→點做法套5-32→點保存。用同樣的方法建 GZ24*24,GZ24*37,GZ37*24及基礎GZ37*37,基礎GZ24*24。基礎GZ24*37。基礎GZ37*24 (注:基礎柱GZ在套定額后在點換算→點自動換算→選C30)柱子全部建好后→點保存→ 點退出。 2、畫柱子: 在屬性定義欄點小三角形調出GZ37*37→放大(1,A)→點右鍵→按Ctrl→點(1,A)→在柱偏移對話框內填C1=250,D1=250→點確認。 用同樣的方法點其它構造柱。 (注:24*24構造柱不用偏移直接點相應位置) 八、現澆(予制)板部分: 1、現澆板屬性定義:點板按扭進入畫板狀態: 點屬性定義按扭→板名稱B100→點現澆板→厚度填100→點做法→ 套5-47→點保存。(用同樣方法建其它現澆板BD120,XB3-100, PB3-100,三層板直接套上防水定額) 2、予制板屬性定義: 板名稱YKB3061→打回車→點保存。用同樣方法建YKB3091。板全部建好后點保存→點退出。 3、布置予制板: 布置予制板前先生成房間。 點房間裝修按扭→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定(房間全部變成藍顏色)。點板按扭→點布置予制板按扭→點多型號板布置→ 點YKB3061→點雙箭“>>”→點YB3091→點雙箭頭“>>”→將數量變成3→點現澆板帶小三角形→選BD120(板帶)→點確認。 選取布置予制的房間點左鍵→點A軸一邊或F軸一邊。 用同樣的方法布置其它房間予制板→點右鍵 4、畫現澆板: 在屬性定義欄內點小三角形調出B100。 點現澆板布置按扭→在有現澆板的地方點左鍵→點縮到墻內→點確認 用同樣的方法布置其它現澆板 九、樓梯部分: 1、樓梯的定義:點樓梯按扭進入畫樓梯狀態: 點屬性定義→名稱LT→類型調出室內樓梯→材質調出現澆樓梯→點做法套5-56→點換算→點自動換算→選C25→再套8-84,代碼選 [MJ] →點保存→點退出。 2、畫樓梯: 點布置按扭→點需布置的地方→點縮到墻內邊線→點確認→點右鍵。 十、同一樓層塊鏡像、塊復制。(先關閉偏移)點樓層→點樓層塊鏡像→按住鼠標左鍵將需鏡像 部分全部框入白虛線內放手→點⑤軸上任意兩個交點→點否→點確定→(重疊部分自動扣減) →點右鍵。十一、同一樓層塊復制。(先關閉偏移)點樓層→點樓層塊復制→按住鼠標 左鍵將需要復制部分全部框入白虛線內→點(9,A)→再點(18,A)需要復制部分就畫好了。 樓層復制:按“+”號到2層→點樓層→點復制樓層實體→在復制樓層對話框內點1 層→點選擇全部實體→ 點確認→點“是”→在復制實體對話框里點→確認。這樣就把一層所有實體復制到二層。 十二、修改門窗: 點門窗按扭進入畫門窗壯態。 1、刪除B軸上所有門窗。點選擇刪除按扭→點B軸線所有門窗→點右鍵→點“是”。在屬性定義里調出MLC→在B軸上相應位置用左鍵點MLC。 2、點修改屬性按扭→點4,6,13,15軸上M3→點右鍵→調出M2→點確認 十三、畫過梁:點過梁按扭→點全部刪除→點“是”→在屬性定義點小三角形調出2GL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選MLC,C-1,C-2→點確認→ 點右鍵。 在屬性定 義里調出ZGL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-2,M-3→確認→點右鍵。 十四、修改圈梁: 點梁按扭進入畫梁狀態。 點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選QL1和QL1A→點確認→點右鍵→在梁名稱欄內調出QL3→點確認。點修改屬性按扭→按Ctrl+ 左鍵→按Ctrl選QL2,QL2A→點確認→點右鍵→在梁名稱欄內調出QL4→點確認。用同樣的方法將L1改為L2。 十五、修改板: 點出板按扭進入畫板狀態 點全部刪除按扭→點“是”刪除所有的板。 點房間裝修按扭→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定 點板按扭→在屬性定義欄內調出B100→ 點布置現澆板按扭→點房間→點縮到墻內邊線→點確認。 用同樣方法布置其它板→點右鍵。 十六、畫陽臺: 點陽臺按扭進入畫陽臺狀態點屬性定義按扭→陽臺名稱YT→點異形→點軸網定義→水平間距4850,4850→垂直間距1200→點確認→點貼墻邊線,畫三面→點欄板邊線, 畫一面→ 點確認→點基點定義→在貼墻線中間點一下→點右鍵→點確認→類型選現澆→欄板高1100→欄板厚40→底板厚115→建筑面積算一半→點其它→隔戶板寬度 1160→隔戶板高度 2900→隔戶板厚度40→隔戶板個數1→欄板壓頂寬度220→厚度60→陽臺窗類型不封閉→套用陽臺相應定額(參見建施4,注:子目的換算,工程量代碼的正確選擇)→點保存→點退出→ 在相應位置的墻上點陽臺 十七、畫挑檐: 1、點挑檐按扭進入畫挑檐狀態:點屬性定義→挑檐名稱TY1300→挑檐寬1300→挑檐厚115→立板高300→立板厚80→斜板高300→斜板厚80→斜板寬300→挑檐類型選現澆 →板底距屋 面板頂距離130→點做法→套用挑檐相應定額(參見建施4,注:這里要套上挑檐及挑檐裝修和挑檐防水定額,并正確選擇相應代碼)→保存。用同樣的方法建TY600及TY600-3(三層)→ 點退出 2、畫挑檐: (1)、畫挑檐之前先建輔助軸。點輔助軸線按扭→點平行輔軸按扭→點2軸→偏移距離1200,軸線號1/2→點確認→點⑧軸→偏移距離-1200,軸線號1/7→點確認→點F軸 →偏移距離550,軸線號1/F→點確認→點⑨軸→偏移距離300,軸線號1/9→點確認→點圓形輔軸按扭→點(1/2,F)→半徑=1750→點確認→點(1/7,F)→半徑=1750→點確認。點挑 檐按扭→在屬性定義中調出TY600→打開偏移X=250,Y=-550→點(9,A)→X=-250,Y=-550→點(8,A)→X=250,Y =-550→點(2,A)→X=-550,Y=-550→點(1,A)→X=-550,Y=550, 點(1,F)→關閉偏移→點1/F與圓形輔軸交點→點順小弧,半徑1750→點1/2軸與圓形輔軸交點→點連續線→點1/7軸與圓形輔軸交點→點順小弧→點1/F軸與圓形輔軸交點→點連續線 →打開偏移X= 250,Y=0,點(1/F,9)→點右鍵在屬性中調出TY1300→X=-250,Y=-900點(8,B)→X=250,Y=-900點(2,B)→點右鍵點挑檐鏡像按扭→按Ctrl選TY1300,TY600→ 點確認→點右鍵→關閉偏移→點1/9軸上任意兩點(可用放大)→點否 十八、三層畫法: 1、墻體畫法: 點“+”使樓層進入第三層。 點輔助軸線按扭→點平行輔軸按扭→點B軸線→偏移距離輸入1720,軸線號輸入1/B→點確認點墻體按扭進入畫墻狀態→在屬性定義欄內調出 WQ24→點(4,E)→點(4,1/B)→點(4,B)→點右鍵。點修改屬性→選需修改的墻體:(4,E)——(4,1/B)→點右鍵→起點高度輸入0→終點高度2400→點確認→點復制按扭→ 選擇(4,E)——(4, B)兩段墻→點右鍵→點(4,B)交點→點(6,B)交點→點右鍵→在屬性定義欄內調出XQ→點(4,E)→點(6,E)→點右鍵。在屬性欄內調出WQ24→打開偏移 →X=120,Y=-130→點(6,B)→X=-120,Y=-130→點(4,B)→點右鍵→關閉偏移。在屬性欄內調出NQ24→點(5,E)→點(5,1/B)→點(5,B)→點右鍵。點修改屬性→選擇(5,E) ——(5,1/B)墻段→點右鍵→起點高度填寫0→終點高度填2400→點確認。在屬性定義欄內調出虛墻XQ→點(4,1/B)→點(6,1/B)→點右鍵。 2、門窗畫法: 點門窗洞按扭進入畫門窗狀態 在屬性定義欄內調出M-3→點畫筆→按圖上相應位置點M-3。 3、梁畫法 點梁按扭進入畫梁狀態。在屬性定義欄內調出QL4→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選擇NQ24與4、6軸上的WQ24→點確認→點右鍵。在屬性定義欄內調出QL5→ 點布置按 扭→選擇B軸上的WQ24墻→點右鍵。 點修改屬性→選需修改的梁: QL4(4,E)—(4,1/B),(5,E)——(5,1/B),(6,E)——(6,1/B)→點右鍵→起點標高輸入6.2→終點標高8.6→點確認 4、畫板 點房間按扭→點生成房間按扭→點確定→點板按扭進入畫板狀態。在屬性定義中調出斜板XB3-100→點布置按扭→在所須要的房間上點一點→點縮到墻內邊線→點確認→用同樣方法布置其它斜板→點右鍵。用同樣的方法布置平板。點斜板定義按鈕→點XB3-100→點斜板一邊E軸→點斜板1/B軸上一角→基準邊標高6.2m→抬起點頂標高8.6m→點確認。用同樣的方法定義其它斜板。 5、畫三層挑檐: 點挑檐按扭進入畫挑檐狀態: 點挑檐按扭→在屬性定義中調出TY600-3→打開偏移X=120,Y=-550→點(6,B)→X=-120,Y=-550→點(4,B)→點右鍵。 6、樓層塊復制 點樓層→點樓層塊復制→按左鍵將要復制的圖形全部拉入框內→點(6,B)→點(15,B)。 7、畫女兒墻 點墻體按扭進入畫墻狀態。在屬性定義欄內調出NRQ24→偏移X=-120,Y=-130→點連續線→點(4,B)→X=130,Y=-130→點(2,B)→點(2,A)→X= -130,Y=-130→點 (1,A)→X=-130,Y=130→點(1,F)→X=--130,Y=130,點(2,F)→點順小弧→半徑= 1330,→X=1200,Y=130→點(2,G)→點連續線→X=0,Y=130→點(5,G)→點右鍵→關閉 偏移點鏡像按扭→按Ctre+左鍵→點NRQ24→點確認→點右鍵→點⑤軸上任意兩點→點“否”。點復制按扭→按Ctrl+左鍵→選NRQ24→點確認→點右鍵→點(9,A)交點→點(18,A)交點 →點右鍵。點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→點NRQ24→點確認→點右鍵→起點高度600,終點高度600→點確認。 布置壓頂:點梁按扭→在屬性定義中調出壓頂YD→點布置按鈕→按Ctrl+左鍵→點NRQ24→點確認→點右鍵。點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→點YD→點確認→起點頂標高填6.8,終點頂標高填6.8→點確認。 十九、屋面工程點屋面按鈕進入畫屋面狀態。 點屬性定義→屋面名稱WM1→點做法→套屋面相應定額(參建施4屋面做法)點房間裝修按鈕→點生成房間→等找房間結束后→點確定→點 屋面按扭→點布置按鈕→在需布置屋面的地方點一下→點縮到內邊線→點確認→點右鍵。用同樣的方法布置另一塊屋面。 (注:三層屋面做法已在三層板里直接套取。) 二十、基礎畫法 1、點“-”號先回到一層,點墻體按扭→在屬性定義里調出虛墻XQ→關閉偏移→點(9,F)→點(10,F)→點右鍵→點(9,A)→點(10,A)→點右鍵→點房間裝修→點生成房間→等 找房間結束后→點確定, 2、點滿基按扭進入畫滿基狀態。點屬性定義→名稱為MJ→底板厚度350→墊層厚度100→墊層出邊650→底標高-1.23→點做法→套5-10-3選代碼[TJ]→套8-14選代碼 [DCTJ]→點保存→ 點退出。 點布置→按Shife+左鍵(在圖內任找一點)→點固定值縮放→填入300(軸線往外放300)→點確認→點右鍵。 3、復制一層的墻、柱并修改 點樓層→點復制樓層實體→點一層→點清空,選擇墻、柱→點確認→點“是” →點確定。點墻體→點修改屬性→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選WQ37→點確認→ 點右鍵調出基礎WQ37→底標高-0.68→起點高度680→終點高度680→點確認。用同樣方法修改NQ24底標高-0.68,高度為680。點柱按扭→點修改屬性→按Ctrl+左鍵→GZ37*37→點確認→ 點右鍵→柱名稱改基礎GZ37*37,柱高680→底標高-0.68→點確認。用同樣的方法修改其它構造柱。 4、畫基礎梁:點梁按扭進入畫梁狀態 (1)、屬性定義點屬性定義→點新建→梁名稱MJXL(滿基斜梁)→點異形→軸網定義→水平間距550,垂直間距200,150→點確認→按滿基斜坡尺寸畫出梯形截面→點確認→梁類型調出 基礎梁→起點頂標高-0.88→終點頂標高-0.88→做法套5-10-3→代碼[TJ]→點保存。點新建→梁名稱37DL→點矩形→截面寬370→截面高200→梁類型基礎梁→起點頂標高-0.68→終點頂 標高-0.68→點做法套5-33→點換算→ 點自動換算→點C30→點保存。用同樣方法建24DL。 (2)、畫基礎梁:在畫基礎梁之前先畫圓形輔軸。先刪除原來的圓形輔軸和1/F軸。 點輔軸按扭→點選擇刪除→點兩個圓形輔軸和1/F軸→點右鍵→點“是”。點圓形輔軸按扭→點 (1/2,F)→半徑1775→點確認→點(1/7,F)→點(1/7,F)→半徑1775→確認。點平行輔軸按扭→點F軸→偏移距離575,軸線號2/F→確認。點梁按扭→在屬性定義中調出MJXL→ 按M鍵顯示滿基→打開偏移X=0,Y=-575→點(1/9,A)→X=-575,Y=-575→點(8,A)→點(8,B)→X=575,Y=-575,點(2,B)→點(2,A)→X=-575,Y=-575,點(1,A)→X=-575 ,Y=575點(1,F) →關閉偏移→點2/F與圓形輔軸交點,點順小弧→半徑1775→點1/2與圓形輔軸交點→點連續線→點1/7軸與圓形輔軸的交點→點順小弧→點2/F與圓形輔軸的交點→ 點連續線→點(1/9,2/F)→點右鍵。點鏡像按扭→按Ctrl+左鍵→點MJXL→點確認→點右鍵→點1/9軸任意兩點→點“否”。在屬性定義中調出370DL→點布置按鈕→按Ctrl+左鍵→點 基礎WQ370→點確認→點右鍵。在屬性定義中調出240DL→點布置按鈕→按Ctrl+左鍵→點基礎NQ240→點確認→點右鍵。點梁段延伸按扭→點④軸梁→點D軸⑥--⑧段梁→點右鍵。 點梁 段延伸按扭→點(13)軸梁→點D軸(15)--(17)段梁→點右鍵。點梁段延伸按扭→點D軸任意一段梁→點3、7、12、16軸梁→點右鍵。 二十一、土方開挖: 點大開挖土方按扭→點屬性定義→底邊線代號DBX→開挖深度880→點退出→點子目→套挖土方子目代碼選[TJ]→點保存→點退出。點“+”進入一層→點墻體按紐→點選擇刪除→選擇伸 縮處的虛墻→點右鍵→點“是” →調出虛墻→打開偏移輸入偏移值(x=0,y=250) →點(9,F)→點(10,F)→(x=0,y=-250)→點(9,A)→點(10,A)→關閉偏移→點房間裝修探按紐 →點生成房間按紐→等房間生成后點確定→點“-”進入基礎層。 點大開挖土方按扭→點布置按扭→點房間內任點輸入偏移距離1000→點確認→這樣大開挖土方就畫好了。點“√”號→只 要出現“大開挖土方數據正確”就證明大開挖畫的沒有問題。點確定。 二十二、伸縮縫處理: 點“+”號上到二層。在屬性定義中調出虛墻(XQ)→打開偏移X=0,Y=-250→將伸縮縫A軸處放大→點(9,A)→點(10,A)→點右鍵。X=0,Y=250→點(9,F) →點(10,F)→點右鍵。 點“+”號到三層。打開偏移X=130,Y=250→點(9,F)→X=-130,Y=250點(10,F)→點右鍵X=-130,Y=-250點(10,A)→X= 130,Y=-250,點(9,A) →點右鍵。 二十三、房間裝修: 點房間裝修按扭進入畫房間狀態 1、定義屬性:點屬性定義按鈕→房間名稱為一層客廳→墻裙高度為1200→吊頂高度為2800→點做法→將一層客廳中的所有做法全部套好子目(注意:從地面→踢腳→墻裙 →墻面→頂棚 所有子目都要套進去,這兒要注意代碼選擇一定要正確,參見建施2,3,4)用同樣的方法建立其它房間屬性及做法(墻裙、踢腳、吊頂、有則填,沒有則不填) 建好點退出。 2、畫房間:點生成房間按扭→等找房間結束后按確定→按“-”號到二層→點生成房間按扭→等找房間結束后按確定→按“-”號到一層→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定,這樣 所有的房間都生成好了。 在屬性定義中調出某一房間→將畫筆點下→按圖紙位置點房間就行了。 其它房間用同樣方法。 二十四、外裝修: 點繪圖→點裝修做法→點外墻裝修→套外墻裝修子目11-15代碼[WQMJ],11-62代碼[WQKLM],(注意:代碼選擇)→點保存→點退出(這樣外墻裝修就做好了)。 二十五、單墻裝修: 因外墻裝修只認一周外墻,所以三層頂里面的墻必須用單墻裝修。 點單墻裝修按扭→點屬性定義→名稱DQ→做法→套11-62-1→代碼[NQKL] →點保存→點退出。 在三層里邊外墻部分用左鍵一段一段點擊。看見有淡綠色就是已經點上了。 二十六、其它項目: 點繪圖下拉菜單→點其它項目→將圖形沒有畫上部分和手工計算部分在這兒全套上,(注:能利用代碼的盡量用代碼,如:平整場地[PZCD],散水面積[SSMJ]等) 手工計算部分直接在工程量表達式中輸入表達式結果。 都建好后點退出。 二十七、匯總輸出: 特別提示:在匯總以前每層再生成一次房間。 點報表→點匯總計算→點匯總→等工程量計算結束后點確定。 點報表→可以查看四種報表。 二十八:局部放大按鈕用法: 點局部放大按鈕→按住左鍵將要放大部分拉入框內(注意:拉的越小放的越大)放手→點右鍵。 二十九:實體類型按鈕調用: 點顯示→點工具欄→點定制→點實體類型→點需要調出的實體按鈕→點確定→點確認
2008-11-02 17:08:30
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多參加廣聯達的相關培訓,然后在軟件中把圖紙上每一構件都逐層依次畫上,套項即可.
2008-11-02 09:12:17
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參加學習班,經常來這里跟大家交流,積累經驗
2008-11-02 13:19:22
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