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  • 圖形算量的一般的先后順序是怎樣的?m

    圖形算量的一般的先后順序是怎樣的?
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  • 已采納
    一般是 軸線-墻-門窗-柱-梁-板-其它-基礎

    2008-10-13 20:40:33 

  • 先畫結構,再畫建筑。

    2008-10-13 20:34:55 

  • 請參閱下圖來進行理解、操作:

    2008-10-13 20:36:26 

  • 一般是首先建立軸網,繪制軸線,接著按先畫結構,再畫建筑,后零星,最后裝修的次序。

    2008-10-13 20:47:46 

  • 繪圖步驟: 框架結構:柱\梁\板, 框剪結構:剪力墻\暗柱\暗梁\門洞口\\連梁. 磚混結構:磚墻\構造柱\圈梁 基礎:滿基\條基\獨基 零星:參數輸入\直接輸入 如果是框架框剪結構,先做鋼筋后導入圖形. 磚混結構:先休憩圖形后再導入鋼筋 如果從整個建筑來說,先主體,再屋面.再零星,再基礎. 各構件的繪圖順序,參見導航欄中的各構件即可.

    2008-10-13 20:50:23 

  • 先結構,再建筑。先設置軸線,再輸入結構里的柱、梁、板,然后再輸入墻、門窗洞,接著再輸入基礎及其他構件。其實也沒有特別相對的標準,一個人一個輸入法,看自己的手法了。

    2008-10-13 20:51:02 

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