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  • 在畫砌體加筋時要注意什么,有無簡單方法?:

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    1要按你項目的實際定義好所需用到的加筋類型,最好是一次定義完,省得畫圖時又反復切換工作窗口 2不同的柱(構造柱懷框柱)及與墻體的不同關系所用的加筋構件是不一致的,定義時應注意. 3它是點式構件,一般都會用到旋轉點的畫法. 4簡單的方法估計沒有,什么東西都是熟能生巧的.

    2008-09-03 17:05:19 

  • 定義多個,盡量和圖紙上的相吻合,雖然比較麻煩,但是比較準確

    2008-09-03 20:08:02 

  • 不用畫,用墻面積乘1.044到1.045就可以快速算出來

    2008-09-03 20:18:42 

  • 首先新建砌體加筋,軟件提供好多形式你可以選用, 還有就是繪制的時候利用翻轉進行上下左右翻轉,來適應不同位置的墻體

    2008-09-03 17:10:34 

  • 按圖紙設計要求去建定義構件,要注意拉結筋是柱與柱凈長的1/5,但長度最少不得少于700。還要注意的是,角與角,交叉處并不是配筋都相同啊。知道了吧?

    2008-09-03 17:11:01 

  • 如果在圖形中畫可能會比較麻煩,給你一個參考值,一般情況下按建筑面積的50%計算即可。

    2008-09-03 18:03:26 

  • 砌體加筋的設置: 第一步:在導航欄中點擊“墻”選擇“砌體加筋”,然后點擊工具欄中的“定義構件”按鈕,進入“構件管理”對話框。 第二步:點擊“新建”菜單下的“新建砌體加筋”,彈出“選擇參數化圖元”對話框,在“參數化截面類型”中選擇“L字形”,在具體的圖元中選中“L字-4形”,選擇默認參數。 第三步:在軸的交點的柱子上點擊鼠標左鍵,砌體加筋就布置上去了。其他部位可按上面的方法一次布置。

    2008-09-04 09:37:49 

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