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  • 在圖形軟件中,樓梯怎么往上布?

    在圖形軟件中,樓梯怎么往上布?
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    樓梯在圖形中是以水平投影面積計算砼用量,所以你可以不用畫梯梁.繪制是這樣的:先用虛墻把梯段.平臺.梯井把它們按力求尺寸分別隔出來.然后在樓梯頁面中.把梯段.平臺.梯井分別定義好,套入相應的做法.直接點上就行了.梯段方向可以直段樓梯頁面.點設置矩形樓梯起始踏步邊來調整.畫好后,再把虛墻刪除 ,要不影響布置墻面抹灰的.

    2008-07-29 17:16:54 

  • 用虛墻圍成封閉的區域后定義完點畫式畫法就行

    2008-07-29 16:42:45 

  • 定義樓梯的屬性,利用虛墻圍成封閉的區域,套上構件做法,用點的方法點上去!

    2008-07-29 16:43:12 

  • 直接點畫就可以了??纯从嬎阋巹t是不是計算投影面積哈。

    2008-07-29 16:44:43 

  • 用虛墻把樓梯平臺,踏步,梯井分開,利用點式畫入,正確的設置踢步起始,對于三維顯示,對構件沒有計算的影響,正確的繪入后,可以利用工程量表達式計算欄桿及裝飾。樓梯是按水平投影面積計算的不用畫斜板。

    2008-07-29 16:46:55 

  • 套上構件做法,直接點就可以了

    2008-07-29 16:55:03 

  • 用虛墻分割出樓梯、休息平臺、電梯井,然后建好構件以后點畫就可以了。

    2008-07-29 17:00:23 

  • 首先設置屬性,套用工程做法,再用虛墻把樓梯平臺、踏步劃分布置,再用點式畫入,正確的設置踏步起始方向。

    2008-07-29 17:00:51 

  • 樓梯計算規則是水平投影面積,所以定義好構件后點擊點擊樓梯用點畫法布置上去就可以了。

    2008-07-29 17:04:27 

  • 用虛墻分割出樓梯、平臺,建好構件以后點畫就可以了

    2008-07-29 17:08:21 

  • 樓梯相關構件都是平面構件,就像布板一樣,布置樓梯、休息平臺、樓梯井等。

    2008-07-29 17:10:45 

  • 樓梯的布置方法與現澆板一樣 都是采用點式布置或折線布置

    2008-07-29 17:13:21 

  • 采用點式布置、折線布置都可以呀

    2008-07-29 17:41:46 

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