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  • 一個雙跑樓梯,在圖形算量繪圖輸入中采用直段樓梯繪制

    一個雙跑樓梯,在圖形算量繪圖輸入中采用直段樓梯繪制雙跑樓梯。怎么出現兩段樓梯都只能從本層的底標高起,應該有一段是從休息平臺起。請問各位這樣問題怎么解決?
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    廣聯達軟件樓梯做得不好,三維顯示,是活活的"X",而不是樓梯 主要是梯段問題,您在修改一下頂標高!實踐證明:對量沒有影響! 另外提示:對于同一層有三個梯段時,軟件是沒有辦法處理!

    2008-06-30 17:14:32 

  • 現在的軟件還不能處理你提的問題

    2008-07-03 08:12:36 

  • 樓梯那樣畫挺麻煩。按照投影面積綜合考慮就行了

    2008-06-30 19:59:50 

  • 你要想在三維中看到是兩跑的,那你只有把梯段構件變成異形梁構件來輸入后,就能看到梯段了。這種方法還可以畫三跑的樓梯喲。若你用梯段構件畫,那么你就要每跑單獨修改標高,分兩次畫圖了。

    2008-06-30 20:47:54 

  • GCL8.0-1585現在還不能處理這個問題.軟件就是這樣設計的. GCL2008可以解決這個問題.

    2008-06-30 17:11:07 

  • 不用管它,按圖紙輸入即可,不用改標高,在屬性編輯里樓梯高度已經按層高定義了

    2008-06-30 17:12:21 

  • 按圖紙信息輸入廣聯達軟件即可。

    2008-06-30 17:16:48 

  • 現在標高的問題,軟件還沒有解決,但是雖然視圖效果不好,工程量還是正確的。

    2008-06-30 17:16:55 

  • 目前軟件還不能分開上下跑,但樓梯的水平投影面積不會錯的。

    2008-06-30 17:17:42 

  • 樓梯是按水平投影面積計算的,怎樣畫都一樣

    2008-06-30 18:15:28 

  • 還不能處理這樣和問題,用單構件抽也很好抽的

    2008-06-30 19:43:14 

  • 樓梯是按投影面積計算的,你只要按圖算量,軟件會正確計算的,不必考慮分不分開

    2008-06-30 17:27:43 

  • 畫樓梯是很麻煩的,你得先把樓梯的休息平臺畫出來后,再畫樓梯段;樓梯是用面積來計算的(你們那不是?),如果是沒有必要往上畫。用手工算一下面積就行,如果不是用手算都比畫快,何必畫呢。鋼筋的工程量在參數圖內輸入。

    2008-06-30 17:49:08 

  • 圖形算量無法解決這個問題,雖然在三維中是個X,但不影響工程量的計算.建議你用單構件手工輸入解決此問題,速度快得多

    2008-06-30 17:57:12 

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