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    圈梁遇門窗洞口加筋怎么畫
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    1.點“單構件輸入"; 2.點"單構件輸入管理"; 3.點"圈梁",并點"添加構件"; 4.構件名稱為“圈梁過洞口加筋"; 5.按不同的洞口尺寸數量分別輸入; 6.每根長=洞口寬+500。

    2008-06-14 09:32:27 

  • 可以在單構件里輸入,怎么簡單怎么畫.

    2008-06-16 09:42:39 

  • 還是在單構件里畫比較簡單

    2008-06-14 09:40:29 

  • 單構件輸入里面 具體還要看 設計 要求 這么加

    2008-06-14 09:47:30 

  • 按設計圖紙計算,在單構件里輸入

    2008-06-14 09:47:57 

  • 點“單構件輸入"; 點"單構件輸入管理"; 點"圈梁",并點"添加構件"; 構件名稱為“圈梁過洞口加筋"; 按不同的洞口尺寸數量分別輸入; 每根長=洞口寬+500。

    2008-06-14 10:04:29 

  • 我想你利用自定義線畫上可能很方便又直觀.

    2008-06-14 10:14:11 

  • 在單構件中輸入。

    2008-06-14 09:16:48 

  • 點擊洞口處,有洞口附加筋,編輯輸入即可。

    2008-06-14 09:25:31 

  • 你在單構件輸入界面其他構件添加構件定義加筋后輸入。

    2008-06-14 09:26:01 

  • 在單構件的界面里輸入相應的鋼筋信息

    2008-06-14 09:32:14 

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