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    如果你安裝了廣聯達軟件,在工具欄中的“幫助”中,打開后講的很詳細。 有“文字幫助”和“視頻幫助(個別地區沒有做)”。

    2008-06-09 17:36:51 

  • 本網站的學習課堂都有很多,可以到那里下載。 傳上來你看一下:鋼筋計算時的一點小常識: 1、 在鋼筋軟件中,用( A )表示一級鋼,用( B )表示二級鋼,用( C)表示三級鋼,用( D)表示新三級鋼,用( L )表示冷軋帶肋鋼筋,用( N )表示冷軋扭鋼 2、 工程的抗震等級是由( 設防烈度 )、(結構類型)、(檐高)決定的。 3、 抗震等級對鋼筋計算的(錨固)、(搭接)、(加密區范圍)三方面有影響。 4、 鋼筋GGJ10.0里計算設置中可對(計算設置)、(節點設置)、箍筋設置、搭接設置、箍筋公式五方面按實際工程需要進行調整 5、 工程中,梁的支座是(柱),板的支座是(梁),柱是以(基礎)為支座。 (一)繪圖前的三項準備工作: 1、分圖紙:把圖紙分為:總說明、基礎、框架柱、墻和暗柱配筋、連梁配筋、梁配筋、板配筋、結構平面圖、零星(樓梯節點等)九大部分,對構件來說,這9部分是獨立的。 2、分析繪圖先后順序:首先根據總說明建立工程,把基礎放在第一種構件繪圖,而后是裙房部分框架柱,可以使用柱表功能。再做墻和約束邊緣構件配筋,因為墻會是梁的支座。再下來是連梁配筋,因為連梁會是次梁的支座,所以連梁放在梁的前面。接下來是主梁、次梁。繪制完上述的構件后,板和板配筋就很方便了,利用點式畫法或自動生成最小板,很快可以把板繪制完,再配板鋼筋。最后算樓梯等零星。 3、建立樓層關系表:在廣聯達軟件中,層的概念很重要,掌握了層,軟件就用得差不多了,把建筑里的構件分為水平構件和豎向構件,水平構件分為梁、板,豎向構件為剪力墻和柱。盡量用層來控制豎向構件,非到萬不得以不要用輸標高來控制豎向構件。我在畫圖之前建立一張樓層關系表,根據此表在軟件中建立樓層,按總說明在此表中標上構件砼標號,在鋼筋軟件里很快可以把鋼筋的錨固和搭接調好。此表放在電腦前,可以在匯圖時隨時清楚的看到自己算在哪層,因為圖紙上有些構件是按層來標示的,有些是按標高來標示的,有了這張樓層關系表,計算時很方便,不用來回推算。 (二)鋼筋工程基本思路和圖形工程基本思路 1、鋼筋工程基本思路: 在計算鋼筋工程量時,首先建立軸網,因為該工程軸網有兩部分組成,所以首先找準兩部分軸網的交點是正確建立軸網的關鍵。 基礎:筏板不規則采用折線畫法完成,其余構件定義后點畫布置。 框架柱:首先做出基礎部分框架柱,然后復制到上一層,通過原位標注把截面尺寸和鋼筋信息不同的柱子更改過來即可。畫圖時只要畫出一層構件,其他樓層通過復制即可。在繪制時靈活應用設置柱靠梁邊、調整柱端頭、F4等命令能快速確定出柱的位置。 墻:雖然墻的層數多,但是變化很少同樣采取做一層構件復制到其他層,再修改屬性方法處理。 約束邊緣構件:做完墻后,有助于確定約束邊緣構件的位置。建立構件時采用建立異型構件方法處理,在坐標方格內繪制柱截面后,隨即定義好插入點,方便繪圖。然后自定義各種鋼筋,由于此部分構件錄入需要一個一個箍筋錄入,本次工程在此部分使用了相對較多的時間。 梁:梁比較直觀,只要按圖紙標注錄入鋼筋信息即可,標注時使用梁平法表格進行標注,對跨數自動識別與圖紙不相同的梁采用;設置梁支座、刪除梁支座,對于同名相同標注的梁采用應用同名梁;對于不同跨有相同的鋼筋信息我采用梁跨格式刷;對于某一跨某一位置鋼筋信息相同的,我又采用梁跨數據刷,減少了重復勞動,提升了布置鋼筋的效率。軟件自動考慮了梁與柱之間的關聯,比手工算量簡便很多。 板:底層框架裙房部分的板形狀不規則,按自動生成板來畫板,這樣就不容易產生板重疊的現象(用畫線來畫板容易使板重疊)。然后再根據需要合并板、畫線分割板為布置板筋作準備。 樓梯及零星構件:繪圖輸入不能處理時,使用單構件輸入法來處理,樓梯可采用選擇正確的標準圖輸入數值計算,對于不能參數輸入計算的構件采用表格輸入計算,較手工計算還是方便不少。 最后, 檢查構件屬性及布置是否符合設計要求;檢查鋼筋尺寸是否符合設計要求及規范規定— “編輯鋼筋”;檢查同類型構件的鋼筋量—“查看鋼筋量”;查看對應的報表,如“鋼筋定額表”“鋼筋統計匯總表”等。 鋼筋輸入必須是繪圖輸入與單構件輸入的有機結合。 構件錄入完畢后,根據圖紙設計說明修改計算設置匯總計算 為方便對匯總出來的構件能夠有一個一目了然的效果,在定義構件的時候最好把能描述的特征簡練的備注在構建的后面。 (三)軟件中的幾種處理構件的方法 1、軟件互導時首層標高的處理 首層地面結構標高為負值,且首層地面標高與正負零之間為浮土回填部分,在這種情況下鋼筋與圖形之間的互導調整。調整方法為在圖形中將正負零與首層結構標高之間的高度建為一個負一層,而該層的構件只有首層的豎向構件,也就是柱墻,可以從首層復制到負一層;而首層層高需改為正負零到二層的高度,經過這樣修改后圖形軟件中的各層標高都會與圖紙相一致。 2、關于短肢剪力墻的快速繪制方法: 由于本工程中短肢剪力墻數量較多,如何快速繪制短肢剪力墻將直接影響工作效率。我的方法是利用點加長度和旋轉命令繪制,勾選旋轉命令后,我們只需要在相應的位置上點擊鼠標左鍵一次,直接在彈出的對話框中輸入長度即可,如果方向不一致,可以在旋轉命令旁邊輸入相應的角度。這樣比一般用點加長度和偏移的命令最少要點擊鼠標左鍵兩次要快的多。 3、板類構件繪制 先按同一板厚應用自動生成最小板進行繪制,再對部分板厚不同的構件進行屬性修改,完成后根據施工圖紙定義受力鋼筋、負筋,受力筋用“XY向布置受力筋”功能,直接布置,負筋用軟件所提供的多種繪圖方法選擇進行繪制,但負筋往往是鋼筋規格直徑間距相同但負筋長度不同,這樣只要按鋼筋規格直徑間距建立構件,然后在屬性編輯器里對其長度進行修改。 4、關于在鋼筋軟件中快速處理實際施工時用Φ6.5鋼筋代替圖紙中Φ6鋼筋在匯總計算時比重設置的方法 由于在實際工程施工時是用Φ6.5鋼筋代替圖紙中Φ6鋼筋下料的,所以在計算匯總鋼筋量時必須用Φ6.5的鋼筋比重值計算圖紙中Φ6的鋼筋重量。然而在鋼筋軟件中如果我們將所有構件中Φ6的鋼筋信息都改為Φ6.5的話,是非常麻煩的,而且還容易出錯,難免有遺漏的構件。但是如果我們轉換思維,知道鋼筋重量的計算公式=下料長度×相應比重,那么我們就可以在軟件中統一將Φ6的鋼筋比重值改為和Φ6.5一樣的數值,這樣軟件在匯總計算Φ6的鋼筋重量時就可以按照Φ6.5比重計算了。

    2008-06-09 17:31:32 

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