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  • 構件繪制的一般順序?

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  • 構件繪制

    2017-09-13 11:50:46 

  • 一般推薦按照先主體再零星的原則,即先繪制和計算主體結構,再計算零星構件的順序。

    1、針對不同的結構類型,采用不同的繪制順序,能夠更方便的繪制,更快速的計算,提高工作效率。對不同結構類型,推薦用戶的繪制流程如下;

    剪力墻結構:剪力墻→門窗洞→暗柱/端柱→暗梁/連梁;

    框架結構:柱→梁→板;

    框剪結構:柱→剪力墻板塊→梁→板→砌體墻板塊;

    磚混結構:磚墻→門窗洞→構造柱→圈梁。

    2、根據結構的不同部位,推薦使用的繪制流程為:首層→地上→地下→基礎。


    2017-09-28 14:51:43 

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