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  • 請高手解決鋼筋算量的問題

    1)我想問一下高手們,你們一般算鋼筋量也是導圖嘛?我怎么感覺導圖比畫圖還要麻煩,不像圖形算量,錯的不多,改不是很費時間,你們一般鋼筋都怎么算? 2)我識別框柱表的時候,確認一定識別的是正確的,比如說從KZ1~KZ6,可是為什么一到定義界面,就會多很多沒有的框架柱,比如KZ1-1,尺寸也不知道是哪里來的? 3)識別柱大樣的時候,尺寸沒法改,如果是點選識別,那么可以自己增加鋼筋,可是如果很多剪力墻,自動識別以后,只能識別尺寸,配筋無法識別,怎么回事啊。 所以綜上所述,菜鳥認為,鋼筋算量還是手動畫比較快一些。。。。
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    答:我沒有CAD電子圖,只有約質的圖紙,是自己定義構件布置各種構件圖元的,準確率較高。很多時候用單構件輸入,用于鋼筋下料,下料如果用翻樣軟件,鋼筋圖號與鋼筋翻樣不對應,所以不鋼筋翻樣。CAD圖識別只是學習時用一用,自己畫的CAD圖,沒人識別不了的,準確率很高。但用網上下載的CAD圖導,錯漏百出,成功率很小,有亂的感覺。二、識別框柱表的時候也是用適合廣聯達的標準圖是很順利的,否則要改來改去才能識別。三、識別柱大樣,特別是異形柱,成功率很低,由于設計圖不是很標準的,分類有點亂。配筋識別錯漏百出,特別是箍筋,無法按設計圖識的,軟件沒有的圖號,就亂了。個人認為,如果是標準的計設圖可用識別,否則自己定義并布置。

    2015-07-15 09:00:32 

  • 看情況,如果是面積比較大的建筑,我相信導圖會提高你的效率,柱梁都可以識別,板的鋼筋最好不要識別,我個人覺得,板的鋼筋識別這塊還不是很成熟

    2015-07-15 11:07:02 

  • 1)我想問一下高手們,你們一般算鋼筋量也是導圖嘛?我怎么感覺導圖比畫圖還要麻煩,不像圖形算量,錯的不多,改不是很費時間,你們一般鋼筋都怎么算? 2)我識別框柱表的時候,確認一定識別的是正確的,比如說從KZ1~KZ6,可是為什么一到定義界面,就會多很多沒有的框架柱,比如KZ1-1,尺寸也不知道是哪里來的? 3)識別柱大樣的時候,尺寸沒法改,如果是點選識別,那么可以自己增加鋼筋,可是如果很多剪力墻,自動識別以后,只能識別尺寸,配筋無法識別,怎么回事啊。所以綜上所述,菜鳥認為,鋼筋算量還是手動畫比較快一些-------------我在鋼筋算量里只導入框架梁,其他都是手動畫。

    2015-07-15 07:51:32 

  • 鋼筋軟件的畫圖或導圖是二種不同的做法,不管用那一種方法,都需要是使用熟練,哪種熟手就用那種方法,在畫圖的基礎上再用導圖就會快些。

    2015-07-15 08:59:47 

  • 如果CAD圖畫的不規范,導入軟件中就會有很多的錯的,因此導圖之后還需要仔細進行檢查并修改有錯誤的構件,但導圖還是能省一些時間的。

    2015-07-15 09:57:25 

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