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  • 圖形算量導入鋼筋GGJ2013后問題

    我是先用圖形算量畫好的,然后我新建了個鋼筋算量,層高什么的都設置一致了,然后把畫好的圖形導入進鋼筋GGJ里面。 由于我剛上手鋼筋抽樣軟件(GGJ2013),大概的步驟也不是很清楚,我以為把圖形導入進去了就可以,結果導入完了發現根本沒有鋼筋信息啊,那我這樣導入進去不是弄的更麻煩了嗎?還得一個個去編輯鋼筋信息?還是又導入圖紙進行識別?一片空白啊,我感覺還不如不導圖啊,不導圖還可以按順序畫,這樣看上去什么都已經畫好了,其實構建里面什么信息都沒有,求高手指點
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    您好 ,首先圖形導入鋼筋軟件時您是要勾選構件才可以導入的,才可以顯示構件,導入成功后,鋼筋的信息還是需要您手動去輸入鋼筋信息的,因為圖形是算混凝土的量的,所以鋼筋只能在去鋼筋軟件手動添加的。。。一般建議您是先做鋼筋工程,在做圖形工程,后期您的圖形工程只需要做裝修就好了,很方便。。

    2013-12-05 10:30:53 

  • 你好:需要按設計圖紙,每個構件輸入鋼筋信息。

    2013-12-05 10:22:00 

  • 是的,需要一步步定義鋼筋信息。

    1、最好先建立鋼筋文件------然后導入到圖形中。那樣更合適點。

    2013-12-05 10:25:58 

  • 一般是先建立鋼筋的,然后再把鋼筋的導入到圖形,如果你做的工程不需要鋼筋量,就直接用圖形比較方便!

    2013-12-05 10:30:09 

  • 朋友記住,在畫圖形時先做鋼筋算量再導入圖形算量,在鋼筋抽樣里的鋼筋做好了,導入圖形就沒事了,先做圖形算量,導入鋼筋,你在圖形里沒有輸入鋼筋信息,你再導入的圖形里就沒有鋼筋信息,在鋼筋抽樣里鋼筋信息肯定是一片空白,肯定還要一步一步的把鋼筋信息輸進去呀,這是必然的

    2013-12-05 10:49:17 

  • 一般都是先畫結構,再導圖形這樣會省很多事,這樣情況下我建議你在鋼筋軟件里去識別梁板柱,只要鋼筋工程量就行

    2013-12-05 11:42:09 

  • 鋼筋算量中,構件信息是一個一個輸入的。在圖形算量中是不能輸入鋼筋信息的。一般的做法是先畫鋼筋,再導入圖形。

    2013-12-05 11:33:05 

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